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개발자에게 바란다
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  • 제목 : [UI]몃가지 바라는점 입니다
  • 작성자 : taesung987

    작성일 : 2016-10-18 08:36:21

    조회 : 1683

바라는점

1.로아 아는사람이랑할수있게 방만들고 초대기능 만들기(이게임은 포인트 나 레이팅이 증가감소안됨)

2.로아 랜덤픽/밴 매치 추가 (컴퓨터가 랜덤하게 픽 밴을 해줘서 싸우는 시스템 랜덤한 용병구성으로 싸우면 재미있을꺼같습니다)

3.전투중 용병교체시 공중공격 불가(전투중에 공중공격을할수있는 활용병들로 교체를해도 교체된용병이 공중공격을못합니다 수정해주세요)

4.자동전투시 대박찬스먹기 수색로봇 대박찬스먹기(수동사냥만 사냥하는게아닙니다 자동사냥도 사냥입니다 수정해주세요)

5.x버튼누르면 수색로봇도 수색하기(자동사냥에선 수색로봇이 턴이와서 자동으로먹는대 수동은 턴오자마자 몹을죽이지못하면 수색로봇이 안움직입니다 수정해주세요)

 

주인공밸런스

지금 후예 활이 나치게 강합니다 특히 올림포스탑같은경우엔 활아니면다른직업은 사냥이거의 불가능할정도입니다 활을 하양하고 올림포스탑(14,15층)을하양해주시던지 다른직업들을 상향해주세요 일단 생각나는 몃개의 직업 상향을 건의해 봅니다

 

후예검

지금검은 사냥쓰레기직업이라고 불리고있습니다 검에 화염의검과 혼돈의칼날이 퍼센트대미지로바뀌면 검은 강력한마법딜러로 사냥에서 강력해질겁니다

 

후예창

지금창은 강한직업이지만 전력투혼이문제입니다 사용시 행동력 150을사용하고 공격시 행동력100을사용해서 250이라는 행동력을사용하게되는대 이건 행동력 200으로 두번공격하는거보다 안좋습니다 전력투혼의 행동력사용 150을 없애주세요 그리고 창은 보통 강신부를 배웁니다 강신부가 퍼센트대미지로바뀐다면 창은 강력한 평타딜러로서 자리잡을것입니다

 

후예톱

톱은 맥스대미지가높으면서 지금 도끼보다도 대미지가 약한 직업입니다 도끼는 타칸의저주와 잠재력에 대미지증가가있기때문에 사실상톱도다 더강력합니다 제생각엔 톱이 강해지기위해선 폭풍가르기와 회전톱날을 퍼센트대미지로 바꾸는것입니다

 

아틀검

아틀검은 뇌전의 검격 고정대미지 상향과 본검과의 잠재력을 독립시켜서 새로운 잠재력을만드느것이 필요하다고생각됩니다 다른직업들이 퍼센트대미지로 상향을햇다면 아검은 고정대미지 상향과 연타율 상향으로 강력해지면 좋을꺼같습니다

 

후예활

지금활은 사기직업입니다 이유는 탈것스킬 대미지증가와 말도안되는 평타딜량을 가졋습니다

잠재력에 버프공격력 200퍼증가를 100프로증가로 변경 방어무시30퍼를 15프로로 변경을 건의해봅니다

 

벨리사

벨리사는 리액션을 개편해주셧으면합니다 리액션시 리액션공격도 4연타가 가능과 탈것장식이 발동되엇으면 사냥에서 매우강력해질것입니다.

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2개의 댓글이 있습니다.
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  • manejune 2016-10-18 10:14:56

    대박찬스 두근두근은 수동유저들을 위한 패치였습니다. 자동과 다른 이점을 주기 위해서였어요

    • 댓글표시 taesung987 2016-10-18 13:21:132016-10-18 10:14:56

      그렇군요 잘몰랐습니다 신규유저분들께서 자동은 안먹어진다고 불평들하시길래 건의해봣습니다

  • manejune 2016-10-18 14:02:35

    주인공 밸런스 쪽은 매력적이에요 추천!

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