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개발자에게 바란다
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  • 제목 : [기타]아틀란티카에게 바란다.
  • 작성자 : shemow12

    작성일 : 2016-09-30 14:30:55

    조회 : 2515

-수많은 오류와 버그, 그리고 초기의 역사적 바탕을 기반으로한 "세계를 닮은 게임"을 점점 벗어나고있어 이렇게 직접 상상하여 글을 올려봅니다.

-이 게임에 애착이 많은 만큼 많은 양의 글이 기다리고 있으니 스크롤 압박을 싫어하시는 분들은 쭉쭉 내리시면 됩니다.하핫...

 

 

 

Ⅰ.기존 시스템 개선 및 신규 시스템 추가

 

 

1.우편함에 넣을 수 있는 아이템 슬롯 개수 1개에서 5개로 증가

-우편으로 보낼 수 있는 아이템이 1개로 제한되어있어 불편하여 슬롯을 증가시켜 불편함을 해소함.



2.수신함의 물건들 중 이벤트 아이템을 제외한 나머지 아이템의 수령제한일수 삭제

-제조를 취소하여 우편함으로 들어가거나 아이템창이 꽉차서 우편함으로 들어가는 경우, 길드 제조가 완료되어 우편함으로 들어가는

아이템이 90일이 지나면 모두 삭제가되는 괴랄한 상황을 없애기 위해 또는 아이템 창이 꽉차서 우편함에 두고 있다가 꺼내쓸 수 있도록

90일 제한일수를 삭제함.

이벤트 아이템일 경우, 대부분 제한 기간이 있고 아이템 슬롯이 부족하게 되는 현상이 생기게 되므로 제외.

 

3. 길드구인광고에 가입상담을 했을 때, 길드장이 잠수거나 접속중이 아닐 경우 부길드장이나 우수길드원 중 한명에게 랜덤으로 귓속말이 가도록 설정

-길드장이 부득이하게 자리에 없을 경우, 또는 대답이 5~10분정도 없을 경우에 해당 길드의 부길드장이나 우수길드원에게 귓속말이

신청되어  바로 가입이 가능하도록 편리하게 개선.

또한 길드 목록 순서를, 자신이 원하는 길드를 찾기 쉽도록 가나다 순으로 정렬.

 

4. 카메라 연출 효과 삭제

-현재는 거의 사용하지 않고 불편한 점이 많아 삭제하고, 추후에 더 나은 시스템으로 다시 개선.

 

5.「감정표현」에서 동작들 추가

-앉기, 자동수색, 낚시하기, 자동제조등 게임에 필요한 요소들만 있는 것이 아니라 '감정표현'이란 컨텐츠 답게, 기본적인 동작 및

주인공의 무기에 따른 동작을 추가. 획득 방법은 '동작제조'나 퀘스트로 획득 가능. 이벤트 아이템으로 희귀한 동작도 획득할 수 있음.

[기본동작의 예 : 박수치기, 춤추기, 웃기, 울기, 화내기, 물음표, 느낌표, 전투자세, 제자리뛰기 등]

 

6. 인물정보창 개선

-더욱 찾기 쉽도록 하기 위해 인물 분류 종류를 추가.

퀘스트NPC, 장인NPC등등→마을 및 던전 주변에 위치한 NPC, 용병 영입 퀘스트를 주는 NPC, 무기장인 NPC, 방어구 장인 NPC등등

'인물에게 자동이동' 옆에 '인물 주변 마을로 순간이동' 버튼 추가.

 

7.열쇠 등록창 개선

-개인던전, 길드던전, 국가던전, 일반던전 열쇠로 구분하여 더 쉽게 찾을 수 있도록 개선.

 

8.검투장 신설

-사라진 검투장을 다시 신설하여 더 많은 컨텐츠를 즐기기 위함.

#검투장 용병들은 B급, C급, D급으로 나뉘어 등장.

B급 용병은 1명, C급 용병은 2명, D급 용병은 4명씩 각각 랜덤으로 조합되어 나올 예정.

예)

플랭크리드

레드투스 조자룡 흑치상지

레오니다스

흑치상지  레드투스 베오울프

조자룡

나폴레옹 오이치 하센

 

리틀로빈훗   알렉산드라

 

조자룡 클레오파트라 아사이

 

베아트리체 아사이

조자룡 

포카혼타스 아낙수나문
 

달마대사

사이조   카르밀라

오이치

  크리스틴 아사이

여포

축연 레드투스  잔느

조자룡

조자룡 라파엘 흑치상지

레드투스 

 쿠훌린 전우치 흑치상지

리틀로빈훗

흑치상지 리틀로빈훗  

달마대사

미켈란젤로 나폴레옹 알키나르페이

 

 레드투스 조자룡 흑치상지

 

쿤판   리틀로빈훗

 

히미코 아사이 카르밀라

 

  파가니니  

 

* 사행성 도박 컨텐츠가 될 수 있으므로 신규 서버를 성인 서버로 지정하고 이 서버에 추가.

 

9.다이어리-리그 추가

-리그를 2회 참여할 시 추가 경험치 획득 가능하도록 다이어리에 추가됨.

개인 던전 2회 클리어보다 더욱 빠르게 깰 수 있다는 것과 리그에 참여 한다는 것에 의의.

 

10.국가 던전, 길드 던전 보상 강화

-모든 국가 던전과 길드 던전의 완료 보상이 2배로 증가됨.

또한, 국가 던전 정복 완료시 타이틀 사용횟수가 초기화되어 다시 사용가능하게 됨.

길드 던전 정복 완료시 현재 사용하고 있는 타이틀의 사용시간이 다시 초기화되어 계속 사용할 수 있도록 함.

 

11.길드 던전 및 개인 던전 보상 아이템 성능 향상

-진시황릉, 금지된 심처, 아라크네의 둥지 등 길드 던전 및 개인 던전을 정복하면 주는 보상 무기 및 방어구 성능을 향상.

더 많은 유저가 자주 찾을 수 있도록 하기 위함. 또 저렙 아이템을 재료로 상위의 아이템으로 변환할 수 있는 컨텐츠 또한 필요함.

 

12.마력탑 쟁탈전 보상 변경

-현재 마력탑의 보상 아이템인 오리하르콘이 신비한 결정체로 변경됨. 갯수는 이전과 동일함.

 

13.각인석으로 각인되는 일부 능력치의 수치 향상

-방어력, 명중률, 회피율, 마법 방어력등 잘 쓰이지 않는 능력치 수치가 증가되어 더욱 효율적으로 사용하기 위함.

 

14.버스트 모드 사용시 나오는 용병 변경

-자신이 가지고 있는 용병 중 가장 레벨이 높은 용병이 나와 공격을 하는것으로 하여

더욱 신선한 재미가 있도록 하기 위함. 용병 레벨이 높을수록 피해량이 증가하고, 용병에 따라 속성도 변경됨.(이 부분은 밑에 기술.)

(예 : 레벨이 가장 높은 용병이 포카혼타스일 때, 포카혼타스가 한명 나와서 적진에 마법을 펼쳐 큰 피해를 입힘.)

 

15.용병 전용 '숨겨진 능력' 생성

 -주인공만 특성화가 있는 게임이 아닌, 자신만의 용병들을 더욱 강력하게 키우기 위한 컨텐츠.

90레벨에 퀘스트를 완료하여 습득하고 120, 150레벨 승급시 능력이 강화됨.

180~190레벨 업데이트 시 180레벨 달성 시 강화됨. 


'숨겨진 능력'은 정신적 능력 3가지와 육체적 능력 3가지로 나눌수 있음.

정신적 능력과 육체적 능력 중에 한가지만 고를 수 있으며 3가지 능력 중 랜덤하게 능력을 부여함.

(예 : [조자룡] 정신적 능력→랜덤 능력 부여→'마비의 창' 또는 다른 정신적 능력 부여됨)

 

한번 적용된 능력은 변경할 수 없으며 능력을 성장시킬수는 있음.

 하나의 능력을 지닌 용병이 있으면 똑같은 용병이 능력을 가질 수는 없음.

(예 : '인화성'능력을 가진 계백이 있으면 다른 계백은 능력을 가질 수 없음.)

 

능력을 지닌 용병이 독립/해고등으로 사라졌을 경우, 퀘스트를 초기화하고 다시 영입하여 능력 재부여 가능.

 

* 능력 내용은 아래 용병 개편내용에 기술하겠습니다.

 

  16.속성 생성

-게임 내 모든 주인공, 용병, 몬스터 및 마법에 속성을 부여하여 더욱 새롭고 재미있는 게임을 만듬.

속성 종류는 다음과 같다.

화염, 냉기, 번개, 바람, 대지, 신성, 암흑

주인공은 기본적으로 모든 속성에 대해 저항력이 있으며, 레벨을 올릴 때 마다 상승함.

한가지 속성에 강한 용병이 있는가 하면, 모든 속성에 강한 용병도 있음.

속성 저항력 수치는 0에서 최대 300. 주인공은 각각 속성 저항력이 기본적으로 10씩 주어짐.

대부분의 마법이 속성에 영향을 받고, 각 속성끼리의 큰 차이는 없음.(무슨 속성은 강하고 무슨 속성은 약하고 등.)

신성 저항력은 체력 및 마력 회복 마법에 호환되어 저항력이 높을 수록 회복량도 높아짐.

 

* 버스트 모드 사용할 때, 용병이 지니고 있는 마법 중 Q키에 해당하는 마법 속성에 따라감.

Q키에 패시브 마법이 있다면, W키에 해당하는 마법 속성에 따라감.

(예 : 포카혼타스 Q키에 '혹한의 대기'마법이 있다면 버스트 모드 공격 속성은 냉기 속성으로 변경됨.

Q키에 '폭염의 대지'마법이 있다면 버스트 모드 공격 속성은 화염 속성으로 변경됨.)

레오니다스, 앤 보니등 속성이 없는 용병은 속성 변경 없음.

 

* 속성이 생성되는 마법은 다음과 같다.

화염 속성 : 화염의 검, 유성 강타, 화염의 창, 작열탄, 화염 강타, 폭염의 대지, 태양의 시련, 태양의 분노, 화염 정령의 기원

냉기 속성 : 냉기 도끼, 빙벽의 도끼, 혹한의 대기, 비의 시련, 폭우, 혹한 정령의 화살, 심해의 힘

번개 속성 : 전격의 창, 뇌전의 공간, 뇌전의 검격, 뇌전의 혼, 뇌전의 대지, 뇌전의 혼, 뇌전의 폭풍, 뇌전의 난무, 뇌전의 각성, 청룡파,

청룡격, 뇌전의 검

바람 속성 : 혼돈의 바람, 파 회, 소나기 화살, 폭우, 폭격 명령, 연막 폭탄, 회전 톱날, 무장 해제

대지 속성 : 대지의 고동, 혼란의 포격, 동물 소환, 포박, 나무 감옥,  회

신성 속성 : 빛의 질주, 숭고한 희생, 파열의 섬광, 빛의 검격, 생명의 축복, 치유의 기원, 신성한 가호, 여왕의 가호, 여신의 신성, 활성부, 정화의 염, 섬광탄, 생명 에너지 활성, 광휘의 검격,  회

암흑 속성 : 암흑의 씨앗, 어둠의 기운, 침묵의 저주, 여왕의 저주, 음양결계, 혼돈의 칼날, 연옥의 불길, 어둠의 소용돌이, 강신부, 검은달의 저주, 사령의 예언, 원령의 영력, 어둠의 가호, 반혼의 축사, 죽음의 장막, 사신의 낫, 죽은 자는 말이 없다

 

17.속성 추가에 따른 기존 아이템 개편 및 신규 아이템 생성

-속성이 추가됨에 따라 기존에 있는 몇몇 무기와 방어구 및 장신구를 개편하고,

새로운 속성 무기를 추가하여 더욱 다양한 플레이가 되도록 함.

 

* 기존 아이템 개편

 [요도 무라마사, 아라크네의 송곳니, 봉인된 용의 송곳니, 스톰블링거, 갑골 문자 대검, 노래하는 생명의 대검]
창 [용궁 근위대장의 장창, 투창 궁니르, 패왕무쌍극, 화룡의 장창]

도끼 [둥지 수문장의 대낫, 그렌델의 원한, 암흑 군주의 도끼, 무쇠절단기, 미노타우르스의 도끼, 분노한 미노타우르스의 도끼]

 [발할라의 장궁, 금지된 심처의 장궁, 검은 분노의 장궁, 불사의 장궁]

 [투페케치의 연발소총, 하늘파괴자의 독침, 일급 교도관의 산탄총, 루시페르의 소총]

대포 [우르반의 비밀병기, 수룡비늘 대포, 데비존스의 무자비한 대포, 네메시스 대포]

지팡이 [단장 졔드마로즈의 지팡이, 고결의 지팡이, 영생의 해골지팡이, 마교의 지팡이]

악기 [파우스트의 악기]

전기톱 [붉은 황야의 전기톱]

채찍 [뇌신의 채찍]

방어구 [깊은 밤의 방어구, 용병 전용 방어구]

방패 [두꺼운 유충껍질 방패, 갑골 문자 방패]

 

* 신규 아이템 추가

*기타 무기 및 방어구를 제외한 모든 무기의 레벨 제한은 125입니다.

-무기[왼쪽부터 순서대로 화염, 냉기, 번개, 바람, 대지, 신성, 암흑, 기타]입니다.-

 [불타는 그림자의 대검, 얼어붙은 군주의 대검, 뇌룡의 가시, 태풍의 눈, 고대 전사의 대검, 천상의 대검,

지옥 마왕의 대검]

 [거대한 화염의 장창, 수룡의 장창, 청천벽력, 일진광풍의 장창, 진동하는 힘의 장창, 기사의 장창, 성스러운 축복의 장창,

흑룡의 장창]

도끼 [타오르는 분노의 도끼, 서리 거인의 도끼, 벽력부사의 도끼, 회오리를 모는 도끼, 대지진, 라이트로드엑스, 검은 증오의 도끼]

 [화염 정령의 장궁, 혹한 정령의 장궁, 벼락소환사, 제비의 날개, 켄타우로스의 장궁, 파마의 장궁, 지옥 여왕의 장궁]

 [불을 내뿜는 소총, 눈보라의 소총, 다빈치의 개조 소총, 하늘정원의 소총, 유니콘의 뿔, 링컨의 사냥용 소총, 사악한 영혼의 소총]

대포 [화룡 대포, 용왕의 분노, 천둥소리, 폭풍추격자의 대포, 균열의 대포, 찬란함의 대가, 비명의 대포]

지팡이 [꺼지지 않는 불꽃의 지팡이, 차가운 심장의 지팡이, 번개술사의 지팡이, 질주의 지팡이, 나무정령의 지팡이, 빛의 전도사 지팡이,

 절망의 지팡이]

악기 [화염을 머금은 악기, 물안개 연주자의 악기, 마비의 의식, 순풍의 악기, 지각변동의 힘, 휘황찬란한 악기, 나락으로 인도하는 자, 용궁 무희의 악기]

전기톱 [처형자, 눈보라의 전기톱, 번개치는 밤의 전기톱, 폭풍의 전기톱, 대지를 가르는 전기톱, 섬광의 전기톱, 살인마의 기도, 붉은핏빛의 전기톱]

채찍 [작열하는 악마의 사슬, 냉기를 흘리는 채찍, 번개를 잡는자, 흔들리는 갈대의 채찍, 공룡 조련사의 채찍, 라이트로드, 심연의 채찍, 질긴 호위병의 거미줄]

 

-방어구-

*방어구는 상의, 하의, 투구, 장갑, 신발 모두 포함됩니다.

근거리계열 [염제의 자비로운 방어구, 얼음 정령의 방어구, 전류가 흐르는 방어구, 휘몰아치는자의 방어구, 굳건한 수호자의 방어구,

라의 축복을 받은 방어구, 지옥 수문장의 방어구, 불지옥 악마의 뿔, 서리거인의 팔보호대, 뇌룡의 승천, 땅을 울리는자의 건틀릿]

원거리계열 [고통의 불길을 담은 방어구, 눈보라치는 방어구, 짜릿한 분노의 방어구, 재빠른자의 증오 방어구, 데메테르의 축복 방어구,

성스러운 광채의 방어구, 심연의 끝자락 방어구, 화염을 머금은 사슬장갑, 서풍을 다루는 사슬투구, 어둠서리의 사슬부츠]

마법사계열 [화염 마법사의 방어구, 차가운 기운의 방어구, 뇌전친화력의 방어구, 돌풍소환사의 방어구, 가이아의 축복 방어구,

대신관의 방어구, 암흑주교의 방어구, 물안개 로브, 감전유발자, 대사제의 신발]

오브 [불꽃의 정수, 설녀의 눈물, 알카라스의 오브, 소용돌이 오브, 흙향기 오브, 빛의 구체, 악마의 오브, 진흙골렘의 핵,

아누비스의 유물, 수호대의 마력구]

방패 [연옥의 화염을 삼키는자, 고드름 방패, 벼락막이, 스파르탄의 방패, 발데르의 힘, 오블리의 마력방패, 소용돌이 연방패]

 

18.맵 이동시 움직임 개선, 탈것 이동속도 향상 및 탈것 숨기기 기능 추가

-맵을 이동할 때에 움직임이 더 자연스럽도록 개선.

계단, 오르막길, 내리막길, 외길 등 각 지역에서 행동할 수 있는 움직임을 보임.

모든 탈것들의 이동속도가 10% 향상됨, 탈 것의 종류에 따라 이동 속도가 대폭 증가함. 자동이동 기능에 편의성을 주고자 개선.

탈것 숨기기 기능을 추가하여 게임 플레이에 불편함이 많아 탈것을 숨겨 환경 개선에 도움. 환경설정에서 설정 가능.

 

19.기술 포인트로 속성 저항력을 올릴 수 있는 아이템 추가

-몇몇 용병들의 사용되지 않는 기술 포인트를 속성 저항력으로 변환할 수 있는 아이템 7종 추가.

소모아이템이며, 한번 사용할 때 마다 속성 저항력이 2씩 증가함.

물약 [불의 힘, 얼음의 힘, 번개의 힘, 바람의 힘, 땅의 힘, 빛의 힘, 어둠의 힘]

 

20.NPC 콩쿠르에게 포인트로 얻을 수 있는 마법책 추가

-몇몇 구하기 힘든 마법책을 더 손쉽게 구하도록 종류를 더함.

(아래 책들 중에 전투로 획득할 수 있는 책은 제외)

책 [스파르타, 발키리의 검, 신속의 권능, 무장 해제, 아테네의 가호, 혹한의 대기, 인형의 술, 여신의 신성, 여신의 보호, 폭풍 정령의 가호,

혹한 정령의 화살, 생명 에너지 활성, 파괴 에너지 활성, 비의 시련, 태양의 시련, 청룡의 분노, 청룡파]

 

21.몬스터의 기본 정보, 획득 물품 정보, 출현 위치 정보의 획득률 상승

 -1~95레벨 획득률이 현재 확률에서 75% 증가,

96~120레벨 획득률이 현재 확률에서 50% 증가,

121~160레벨 획득률이 현재 확률에서 25% 증가,

근원 정보는 현 확률로 유지.

 

22.독립시스템 부활

-좀 더 개선된 시스템으로 추가됨.

레벨이 높을수록 나이 제한이 증가함.

기본 50세에서 160레벨이 되면 75세까지.

 

23.TBS 적들의 행동이 더 빠르게 진행되며 적 정보가 더 알아보기 쉽도록 개선

-하나하나 움직이던 적들이 거의 한번에 움직이도록 개선.

적 위로 마우스를 올렸을 때 나타나는 정보가 더 알아보기 쉽도록 변경.

예) 조자룡 : 창공격은 이 몬스터에게 100%의 피해를 입힙니다.

 

24.95~170레벨 방어구의 제조량 및 필요 재료 수량이 10~50% 감소

-제조량과 재료 수량이 너무 많아 만들기조차 힘들었던 아이템을 좀더 빠르게, 시장 활성을 위해 제조 컨텐츠를 자주 이용할 수 있도록 함.

 

25.'진형 숙련 시스템' 추가

-[진형 변경]시스템 창에 {숙련}버튼이 생성됩니다.

숙련을 시작하면 그 진형은 바꿀 수 없게되며, 취소를 해야 바꿀 수 있습니다.

동레벨 몬스터와 전투를 많이 할수록 숙련도가 증가하며, 최고 숙련도가 됬을 때 효과를 얻습니다.

예)전투를 30번 했을 때 숙련도가 100%가 되면서 효과가 발생, 숙련도는 초기화.

효과는 최대 5번 중첩되며, 취소시 효과와 숙련도는 초기화됩니다.

진형에 근거리계열, 원거리계열, 지팡이계열로 계산하여 효과가 적용됩니다.

숙련 1 : 일반 전투 30번

숙련 2 : 일반 전투 80번

숙련 3 : 일반 전투 150번

숙련 4 : 일반 전투 240번

숙련 5(최대) : 일반 전투 350번

 

* 근거리 5명이상, 원거리 4명 이하 : 모든 용병들의 근력, 생명력 및 방어력이 10%씩 증가.

* 원거리 5명이상, 근거리 4명 이하 : 모든 용병들의 순발력, 생명력 및 마법 방어력이 10%씩 증가.

* 지팡이 5명이상, 근거리 또는 원거리 4명 이하 : 모든 용병들의 지력, 생명력 및 공격력이 10%씩 증가. 

 * 근거리 3명, 원거리 3명, 지팡이 3명 : 모든 용병들의 근력, 순발력, 지력, 생명력이 10%씩 증가.

 * 근거리 4명, 원거리 4명, 지팡이 1명 : 모든 용병들의 근력, 순발력, 생명력이 15%씩 증가.

  * 근거리 또는 원거리 4~3명, 지팡이 2명 : 모든 용병들의 근력, 순발력, 지력이 15%씩 증가.

 

26.모든 랭크에 관한 보상 추가 및 리그 타이틀 개선

-현재 진행되고 있는 모든 랭킹에 관한 보상이 강화됨.

*개인 던전, 길드 던전, 국가 던전, 수련장, 리그전, 주간 최강자전, 통합 최강자전 등등.

명성으로 얻는 타이틀에 효과가 부여됩니다.

 

 27.오른쪽 상단에 뜨는 축하창 감추기 시스템 추가

 -더이상 게임 진행에 방해가 되지 않도록 하기 위해 [환경설정]에서 '축하창 감추기'버튼이 생성됨.

 

28.'정복자 방어구' 제조시 필요 아이템 변경

-공급이 매우 적은 미치광이 성주의 인장 아이템 삭제, 기존 재료 아이템 수량 증가.

 

 

Ⅱ.기존 주인공 및 용병 개편



1.주인공 개편


1.검 주인공

-이제부터 검 주인공은 보조 슬롯에 방패, 검, 오브 중 하나를 착용 가능. 각 아이템마다 효과가 있음.

방패 : 상의 방어구의 방어력이 25% 증가.

 : 공격력의 50% 적용.

오브 : 마법 방어력 및 모든 속성 저항력 25% 증가.

주인공 마법 : '화염의 검', '암흑의 씨앗', '대지의 고동', '혼신의 일격', '혼돈의 칼날'마법 피해량 상승, 퍼센트 피해 추가.

화염, 암흑 저항력 45 상승.

속성 시스템이 추가됨에 따라 140레벨 특성인 '화염과 뇌전의 기운', 150레벨 특성인 '혼돈의 힘'의 화염 저항력 증가효과가 10씩 총 100 증가로 변경되었습니다.

 

2.창 주인공

-회피율 상향.

주인공 마법 : '전격의 창'마법 피해량 상승 및 행동력 감소량 증가, '화염의 창'마법 피해량 상승 및 행동력 감소량 감소,

'대지의 고동', '혼신의 일격' 마법 피해량 상승, 관통 피해로 변경.

번개 저항력 70 상승.

속성 시스템이 추가됨에 따라 150레벨 특성인 '전격의 반격'의 번개 저항력 증가효과가 10씩 총 100 증가로 변경되었습니다.

 

3.지팡이 주인공

-숭고한 희생 마법 삭제.

주인공 마법 : '빛의 질주', '어둠의 기운', '화염 강타'마법 피해량 상승 및 퍼센트 피해 추가, '생명의 축복'마법 회복량 상승,

'흉포한 의지'마법 공격력, 연타율 증가량 상승.

모든 저항력 30 상승.

 

4.활 주인공

-주인공 마법 : '침묵의 저주'마법 지속턴 1턴 증가 및 피해량 상승, '혼돈의 바람', '소나기 화살', '혼신의 일발'마법 피해량 상승 및 퍼센트 피해 추가.

140레벨 특성 '근접회피' 확률 증가량 1% 상승, '화염의 화살' 피해량 및 공격력 감소량 상승.

150레벨 특성 '원거리회피' 확률 증가량 1% 상승, '냉기의 화살' 피해량, 방어력 및 마법 방어력 감소량 상승.

대지 저항력 70 상승.

 

5.총 주인공

-주인공 마법 : '혼돈의 바람', '난사', '혼신의 일발', '작열탄'마법 피해량 상승 및 퍼센트 피해 추가.

140레벨 특성 '치명타저항' 피해 감소량 증가.

150레벨 특성 '자세변경' 피해 감소량 증가.

바람 저항력 70 상승.

 

6.도끼 주인공

-마법 방어력 상향.

냉기 저항력 70 상승.

'빙벽의 도끼'마법의 구조 개편에 따라 주인공의 '빙벽의 도끼'마법 피해량 증가.

속성 시스템이 추가됨에 따라 140레벨 특성인 '냉기 도끼 강화', 150레벨 특성인 '냉기 타격'의 냉기 저항력 증가효과가 10씩 총 100 증가로 변경.

 

7.대포 주인공

-순발력 및 공격력 상향.

주인공 마법 : '혼돈의 바람', '통찰의 시야', '혼신의 일발', '혼돈의 포격'마법 피해량 상승 및 관통 피해로 변경.

바람, 대지 저항력 45 상승.

 

8.악기 주인공

-연타율 상향.

'광기의 선율', '진혼곡', '파멸음'마법 피해량 상승 및 퍼센트 피해 추가.

바람, 신성 저항력 45 상승.

 

9.전기톱 주인공

-방어력 소폭 상향.

주인공 마법 : '회전 톱날', '폭풍 가르기', '혼신의 일격'마법 피해량 상승 및 퍼센트 피해 추가.

화염, 대지 저항력 45 상승.

 

10.아틀검 주인공

-생성 레벨 제한 - 주인공 레벨100.

공격 범위 개체로 하향.

화염, 암흑 저항력 25, 번개 저항력 50 상승.

 

11.아틀마법 주인공

-이름 변경-아틀지팡이주인공. 생성 레벨 제한 - 주인공 레벨100.

화염, 냉기, 바람, 대지, 신성 저항력 20, 암흑 저항력 15, 번개 저항력 40 상승.

 

12.트리쉬

-이름 변경-아틀채찍주인공.

공격 동작 자연스럽고 더욱 빠르게 변경.

130레벨 특성 : 공격력 증가 효과 향상.

생성 레벨 제한 - 주인공 레벨100.

바람, 번개 저항력 45 상승.

 

13.벨리사

 -바람 저항력 70 상승.

 

2. 용병 개편


주홍색글씨는 리그에서 사용할 수 없는 능력입니다.

또한 아래 능력들은 리그 및 무투대회 등 PvP에서 모든 수치가 ⅓로 적용됩니다.



-D급-

 

1.검사-계백

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

육체적 능력

1.전염 : '암흑의 씨앗'마법 시전시 35/50/65% 확률로 전체에게 발동되며, 150/200/250%의 암흑 피해를 입힙니다.

1.요동치는 심장 : 생명력이 레벨 1당 2/3/4씩 증가합니다.

2.인화성 : '화염의검'마법을 '연옥의 불꽃', '어둠의 기운', '암흑의 씨앗'마법에 시전시 35/50/65% 확률로 200/250/300% 증가된 화염 피해를 입힙니다.

2.철벽 방어 : 방어시 방패 방어력의 10/20/30%만큼의 피해를 무효화시킵니다.

3.복수혈전 : '혼신의 일격'마법의 발동조건이 10/20/30% 감소하고 소모 행동력이 50/100/150씩 감소합니다.

3.성장하는 암흑 : '암흑의 씨앗'마법에 걸린 적을 공격하면 10/25/40%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.


2.창사-조자룡

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

육체적 능력

1.마비의 창 : '전격의 창'마법 시전시 35/50/65% 확률로 행동력 감소량이 10/25/40%, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

1.특별 호흡법 : 근력 200/150/100당 회피율이 0.5/1/1.5%씩 증가합니다.

2.확산 : '전격의 창'마법 시전시 35/50/65% 확률로 방사 공격을 합니다.

     ■     ■

     □     
□     □     

2.곡예 : 적이 3연타 공격시 35/50/65% 확률로 모두 회피합니다.

3.복수혈전 : '혼신의 일격'마법의 발동조건이 10/20/30% 감소하고 소모 행동력이 50/100/150씩 감소합니다.

3.3의 법칙 : 3연타 발생할 시 33% 확률로 모두 치명타 공격을 합니다. &연타율이 5/10/15% 증가합니다.

 

3.바이킹-블루투스

-'빙벽의 도끼'마법이 개편됩니다.
빙벽의 도끼 - 강력한 빙벽의 힘을 도끼에 실어 적에게 큰 피해를 입힙니다. 또한 '냉기 도끼', '혹한의 대기' 및 '혹한 정령의 화살'마법에 걸린 적에게 시전시 추가 피해를 입힙니다.
지속턴 : 1턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 43~397
적용범위 : 가로열
부적으로 [140]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-103(1)+14%~-4089+189%(140)/추가 피해량-20+10%(1)~3000+100%(140)]

리그 : 체력[-62(1)+7%~-2301+99%(140)/추가 피해량-13+4%(1)~1623+50%(140)]

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

육체적 능력

1.1.동상(블루투스) : '냉기 도끼'마법이 냉기 저항력을 감소시키고(-1(1)~-55(110)), 시전시 35/50/65% 확률로 지속턴이 1턴 증가하며 방어력 감소량이 20/35/50% 증가합니다.

1.2.빙산의 일각(북방의 전사) : '빙벽의 도끼'마법 시전시 35/50/65% 확률로 소모행동력이 없어지고 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

1.마력 갑옷 : 체력 1000/800/600당 마법 방어력이 2/4/6씩 증가합니다.

2.냉대 : '냉기 도끼'마법 시전시 35/50/65% 확률로 소모행동력이 없어지고 사용간격턴이 초기화되며 냉기 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

2.분광경 : 마법 피격시 1턴에 1번, 35/50/65% 확률로 행동력을 10/20/30씩 회복합니다.

3.복수혈전 : '혼신의 일격'마법의 발동조건이 10/20/30% 감소하고 소모 행동력이 50/100/150씩 감소합니다.

3.한파 : '냉기도끼'마법에 걸린 적을 공격할 시 35/50/65% 확률로 10/25/40%의 추가 냉기 피해를 입힙니다.


4.궁사-로빈훗

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

육체적 능력

1.고요함 : '침묵의 저주'마법이 정예/보스 몬스터에게 시전이 가능해지며, 시전시 33% 확률로 지속턴이 1/2/3턴 증가합니다.

1.통한의 일격 : 1연타 발생시 치명타가 발생하며 치명타 피해량이 60/120/180% 증가합니다.

2.1.어스름(로빈훗) : '침묵의 저주'마법이 무조건 적중하게 되며, 암흑 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

2.2.그림자 폭격(어둠의 저격수) : '다중 발사'마법 시전시 35/50/65% 확률로 피해량이 25/40/55% 증가하고 사용간격턴이 1턴 감소합니다.

2.민첩함 : 순발력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.

3.앙갚음 : '혼신의 일발'마법의 발동조건이 10/20/30% 감소하고 소모 행동력이 50/100/150씩 감소합니다.

3.대비책 : 공격시 33% 확률로 공격 행동력 감소량이 10/20/30씩 감소합니다. &명중률이 10/15/20% 증가합니다.


 5.총사-오이치

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

육체적 능력

1.절호의 기회 : '난사'마법 시전시 35/50/65% 확률로 사용간격턴이 초기화되고, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

1.암덩어리 : 공격시 적 피격횟수 당 피해량이 10/20/30%씩 증가합니다.(공격시 적용되는 피격 횟수는 포함되지 않음.)

2.일제 사격 : '난사'마법 시전시 35/50/65% 확률로 십자열로 발동되며, 적 피격횟수당 피해량이 10/20/30%씩 증가합니다.('난사'로 적용되는 피격 횟수까지 포함됨.)

2.급소 사격 : 2연타 공격시 치명타가 발생합니다.

&치명타율이 5/10/15% 증가합니다.

3.앙갚음 : '혼신의 일발'마법의 발동조건이 10/20/30% 감소하고 소모 행동력이 50/100/150씩 감소합니다.

3.정신 집중 : 행동력 25당 치명타율 및 연타율이 3/6/9%씩 증가합니다.


 6.포수-나폴레옹

-'통찰의 시야'마법 효과가 상대 마력까지 보이도록 변경되었습니다.

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

육체적 능력

1.파멸의 시야 : '통찰의 시야'마법의 피해량 및 방어력 감소량이 50/100/150% 증가합니다.

1.기 모으기 : 공격 시 행동력 30당 공격력이 3/6/9%씩 증가합니다.

2.투명한 그림자 : '통찰의 시야'마법 시전시 33% 확률로 지속턴이 1/2/3턴 증가하고, 적 회피율이 10/15/20% 감소합니다.

2.일점사 : '통찰의 시야'마법에 걸린 적을 공격시 35/50/65% 확률로 2/3/4연타 공격을 합니다.

3.앙갚음 : '혼신의 일발'마법의 발동조건이 10/20/30% 감소하고 소모 행동력이 50/100/150씩 감소합니다.

3.파괴 : 5명의 적을 모두 맞출 경우 피해량이 30/40/50% 증가합니다.


7.무녀-오쿠니

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

육체적 능력

1.암흑 천지 : '어둠의 기운'마법 시전시 35/50/65% 확률로 십자열로 발동되며 체력 감소량이 10/25/40% 증가합니다.

1.현명함 : 지력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.

2.하늘이 내린 육신 : '숭고한 희생'마법 시전시 35/50/65% 확률로 죽지 않으며 체력 회복량이 10/20/30% 증가합니다.

2.침착함 : '흉포한 의지'마법 발동 후 35/50/65% 확률로 자신의 지력을 10/15/20% 상승시킵니다. (지속턴 3턴, 사용간격턴 4턴)

3.축복의 빛 : '생명의 축복'마법 시전시 35/50/65% 확률로 회복량이 10/20/30% 증가하고, 사용간격턴이 1턴 감소합니다.

3.참회의 빛 : 적에게 '생명의 축복'마법으로 공격할 시 체력 회복량의 100/125/150% 신성 피해를, 일반 공격으로 피해를 입힐 시 10/25/40%의 추가 신성 피해를 입힙니다.


8.승려-달마대사

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.깨달음 : '각성'마법 시전시 35/50/65% 확률로 행동력 및 마력을 소모하지 않으며 회복량이 20/40/60% 증가합니다.

1.뿌린대로 거두리라 : 어떤 마법이든 시전 할 때마다 35/50/65%로 행동력을 10/15/20, 마력의 1/2/3%를 회복합니다. (1턴에 1번)

2.빛의 기운 : '신성의 가호'마법 시전시 이로운 마법은 해제하지 않으며 가호에 걸린 아군의 신성 저항력이 10/20/30 증가합니다.

2.업보 청산 : 아군 진영에 기절한 아군이 있을 경우 행동력을 20/30/40 회복하고, 자신의 기절상태 또는 피격 상태를 회복시킵니다.

3.생명의 따스함 : '보호의 기운', '보호의 방벽'마법 소모 마력이 30/40/50% 감소하며, 방어력 증가량이 25/40/55% 증가합니다.

3.감화의 은총 : '각성'마법으로 기절상태를 회복시키거나 '신성의 가호'마법으로 다른 마법을 해제했을 시 33% 확률로 2턴간 자신의 지력을 10/15/20% 증가시킵니다. (사용간격턴 3턴)



-C급-


1.야수사-축융

-소환할 동물 아이템 종류 추가 및 공격력 증가.

'동물 소환'마법 최대 피해량 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.동물 농장 : '동물 소환'마법 시전시 33% 확률로 행동력 소모 없이 한번 더 시전하며, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

1.싸움꾼 : 순발력 15/10/5당 공격력이 5/10/15씩 증가합니다.

2.짓밟힘 : '동물 소환'마법을 행동력 200이상일 때 시전시 행동력 1당 피해량이 1/2/3% 증가합니다.

2.격노한 야수사 : 공격 시 적 피격횟수 당 치명타율이 20/30/40% 증가합니다.

3.돌진 : '동물 소환'마법 시전후 공격시 야수가 나타나 20/40/60% 추가 대지 피해를 입힙니다.

3.조련사 : 야수형 적에게 50/100/150% 추가 피해를 입힙니다.


2.마녀-모르간르페이

-'정신 약탈'마법 마법력 제거량 및 피해량 상향.

'유성 강타'마법 최대 피해량 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.유성 소나기 : '유성 강타'마법의 사용간격턴이 1턴 감소하고, 시전시 35/50/65% 확률로 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

1.마력 유동 : '정신 약탈'마법 시전 후 2/3/4턴간 마법 사용에 마력 소모가 없어지며, 행동력을 5/10/15씩 회복합니다.

2.영혼 수확 : '정신 약탈'마법 시전시 35/50/65% 확률로 십자열로 발동되며, 지력 10당 흡수량이 3/6/9씩 증가합니다.

2.흐리기 : 공격 또는 마법 피격시 2턴간 회피율이 20/40/60% 증가합니다. (사용간격턴 3턴)

3.마법력 갈구 : '마법 부여'마법을 자신에게 시전시 행동력을 10/20/30 회복하고, 마력 회복량을 10/20/30% 증가시킵니다.

3.마력 증폭 : '정신의 덫'마법 발동 후 33% 확률로 2턴간 지력 10/15/20% 증가합니다.(사용간격턴 3턴)


3.공주-이사벨

-인장류 마법 공격력 감소량 소폭 증가, '침착한 명령'마법 최대 방어력 상승량 증가.

채찍 용병 공격력 감소 마법 추가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.천대 : 인장류 마법 시전시 35/50/65% 확률로 공격력 감소량이 50/100/150% 증가합니다.

1.완벽주의자 : 행동력이 20/15/10 이상 회복할 시 마력이 5/10/15% 회복됩니다.

2.격려 : '침착한 명령'마법의 방어력 상승량이 20/35/50%, 회복량이 20/40/60% 증가합니다.

2.인장학 : 인장류 마법에 걸린 적 1개체당 지력이 2/4/6% 증가합니다.

3.벗어날 수 없는 힘 : 인장류 마법 중 하나라도 3개체 이상 발동할 경우 지속턴이 1턴, 공격력 감소량이 1개체당 5/10/15%씩 증가합니다.

3.비상약 : '침착한 명령'마법으로 마력이 20/25/30% 미만이 되었을 경우, 모든 마법들의 소모마력이 25/50/75% 감소하고, 매 턴마다 10/15/20의 행동력을 회복합니다.

 

4.예언가-카산드라

-예언류 마법 공격력 감소량 소폭 증가, '집중의 오오라'마법 최대 공격력 상승량 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.천기누설 : 예언류 마법 시전시 35/50/65% 확률로 소모행동력이 20/40/60씩 감소하고, 지속 피해를 50/100/150% 증가시킵니다.

1.사라진 위협 : 예언류 마법에 걸린 적 공격시 15/30/45% 추가 피해를 입힙니다.

2.명철함 : '집중의 오오라'마법의 공격력 및 명중률 상승량이 20/35/50% 증가하고, 소모 마력이 30/40/50% 감소합니다.

2.민첩함 : 순발력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.

3.파멸의 예언 : 예언류 마법 중 하나라도 3개체 이상 발동할 경우 지속턴이 1턴, 공격력 감소량이 5/10/15%씩 증가합니다.

3.예언 적중 : 예언류 마법 시전 후 35/50/65% 확률로 예언에 걸린 적 1개체당 공격력이 3/6/9% 증가합니다.


5.항마사-미카엘

-오브 착용가능.

'마력 태우기'마법 마력 제거량 및 피해량 소폭 증가.

'지팡이봉인'마법 공격력 감소량 소폭 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.법력 파괴 : '법력 소멸'마법 시전시 35/50/65% 확률로 지속턴이 1턴 증가하고, 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

1.대항마사 : 적의 마법에 피격당할 시 20/30/40% 확률로 마법을 무효화 시킵니다.

2.정신 절단 : '마력 태우기'마법 시전시 33% 확률로 마력 제거량을 75/150/225% 증가시킵니다.

2.마법 사냥꾼 : '지팡이 봉인'마법에 걸린 적을 공격시 4연타율이 35/50/65% 증가합니다.

3.빨리빨리 : '가속화'마법으로 회복된 행동력이 총 75/70/65를 넘었을 경우 해당 용병의 마력을 1/2/3% 회복합니다.

3.영적 조율 : 지력 75/50/25당 근력 1/2/3 증가합니다.


6.여사제-아낙수나문

-'어둠의 소용돌이'마법 최대 체력 감소량 및 피해량 증가

'세트의 의지'마법 공격력 상승량 증가.

  -숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.천상의 숨결 : '치유의 기원'마법의 체력 회복량이 마력의 5/10/15%만큼 증가합니다.

1.나의 의지로 : '세트의 의지'마법을 자신에게 사용했을 경우, 지력이 10/15/20%만큼 증가합니다. ('세트의 의지'마법이 끝날때까지)

2.사신 : '어둠의 소용돌이'마법 시전시 35/50/65% 확률로 생명력 감소량이 10/25/40% 증가합니다.

2.죽음의 소용돌이 : '어둠의 소용돌이'마법에 걸린 적이 죽을 경우, 마력을 5/10/15%, 행동력을 5/10/15 회복합니다.

3.광포한 의지 : '세트의 의지'마법의 지속턴과 사용간격턴이 1턴 감소하고, 공격력 상승량이 20/35/50%, 연타율이 2/4/6씩 증가합니다.

3.현명함 : 지력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.


7.발명가-다빈치

-방어력 소폭 상향.

'기갑 방어'마법 추가 : 방어상태에서 공격을 받을 경우, 일정 확률로 공격을 기계로 막아내어 피해를 최소화시킵니다.

지속턴 : 1턴
사용간격턴 : 1턴
사용행동력 : 0
소모마법력 : 31~387
적용범위 : 자기자신
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 피해흡수량[54(1)~2909(110)]

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.맞춤 개조 : '기계소환'마법 시전시 35/50/65% 확률로 소환된 기계의 행동력이 50/100/150 회복되며 공격력이 35/50/65% 증가합니다.

1.강철 신경 : 순발력 100/75/50당 방어력이 100/200/300 증가합니다.

2.주객전도 : 지력 100/75/50당 기계 공격력이 3/6/9% 증가합니다.

2.든든한 아군 : '기계 소환'마법 시전 후 자신의 공격력이 20/35/50% 증가합니다.

3.반격 준비 : '기갑 방어'마법이 발동되면 3턴간 치명타율 및 연타율이 3/6/9 증가합니다.(1턴에 1번, 중첩 가능)

3.침착한 조준 : 공격에 피해를 입을 경우 35/50/65% 확률로 3턴간 방어력 20/35/50%, 치명타율 및 연타율이 10/20/30% 증가합니다.(사용간격턴 4턴)


8.여기사-잔다르크

-'빛의 검격' 및 '광휘의 검격' 피해량 소폭 증가, '광휘의 검격' 마법 이펙트 개선

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.눈부신 빛 : '빛의 검격'마법 시전시 35/50/65% 확률로 세로줄로 발동되며, 피해량이 20/35/50% 증가합니다.

1.순환 호흡 : 피격시 15/30/45% 확률로 체력을 2/3/4% 회복합니다.

2.광폭격 : '빛의 검격'마법 시전시 35/50/65% 확률로 개체 발동으로 변경됩니다. 대신 피해량이 75/150/225% 증가하고, 피격 적용 횟수가 2로 증가합니다.

2.단단함 : 방어력이 레벨 1당 100/200/300씩 증가합니다.

3.끊임없는 빛 : '광휘의 검격'마법 발동시 35/50/65% 확률로 '빛의 검격'마법 사용간격턴이 초기화되고, 마력 및 행동력 소모가 사라집니다.

3.역경 극복 : 2연타 또는 4연타 피격시 35/50/65% 확률로 피해의 15/30/45%를 흡수합니다.


9.거포병-고에몬

-'연막 포탄'마법 지속턴 1턴 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.자욱한 안개 : '연막 포탄'마법의 명중률 감소량이 25/40/55%, 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

1.맹습 : 3연타 공격시 10/25/40% 추가 피해를 입힙니다.

2.보이지 않는 적 : '연막 포탄'마법에 걸린 적 공격시 35/50/65% 확률로 10/25/40%의 추가 바람 피해를 입힙니다.

2.격노한 거포병 : 방어력 300/250/200당 순발력이 1/2/3씩 증가합니다.

3.강한 여파 : '폭격 명령'마법 발동시 마법에 맞은 적에게 35/50/65% 확률로 '연막 포탄'마법이 재시전됩니다.(사용간격턴 및 소모마법력 없음)

3.마구잡이 : 적중률이 감소되는 마법에 걸렸을 경우, 연타율이 15/30/45% 증가합니다.

 

10.악사-파가니니

-행동력 회복량 향상.

'정화의 염'마법 최대 회복량 상승.

'전기톱 봉쇄'마법 공격력 감소량 및 마법 방어력 감소량 소폭 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.회복의 시간 : '정화의 염'마법 시전시 35/50/65% 확률로 십자열로 발동되며, 회복량이 20/40/60% 증가합니다.

1.율동적인 음율 : '몽환' 또는 '전기톱 봉쇄'마법에 걸린 적 공격시 행동력을 15/30/45 회복합니다.(2턴에 1번)

2.자장가 : '몽환'마법 시전시 33% 확률로 지속턴이 1/2/3턴 증가하고, 소모행동력이 10/20/30 감소합니다.

2.치유의 선율 : '정화의 염'으로 마법을 제거할 때 마다 체력 및 마력을 3/6/9%씩 회복합니다.

3.이빠진 톱날 : '전기톱 봉쇄'마법 시전시 35/50/65% 확률로 지속턴이 1/2/3턴, 공격력과 마법 방어력 감소량이 25/40/55%, 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

3.튜닝 : 지력 100/80/60당 순발력이 2/4/6씩 증가합니다.


11.투사-플랭크리드

-공격력 및 생명력 향상.

'죽음의 난타'마법 최대 피해량 증가.

'피의 각성'마법 회복량 소폭 증가.

'부러진 활의 고통'마법 공격력 감소량 소폭 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.질풍노도 : '죽음의 난타'마법의 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

1.폭주 : 2연타 발생시 이 공격에 대한 치명타율이 20/40/60%, 공격력이 10/25/40% 증가합니다.

2.흥분 : '피의 각성'마법을 자신에게 시전시 회복량이 20/40/60% 증가하고, 소모행동력이 10/20/30 감소합니다.

2.넘치는 힘 : 근력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.

3.떨어진 화살 : '부러진 활의 고통'마법 시전시 35/50/65% 확률로 지속턴 1/2/3턴 증가하고, 공격력과 생명력 감소량이 25/40/55%, 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

3.광분 : 체력이 30/35/40% 미만일 경우 공격력이 20/40/60%, 연타율이 10/15/20% 증가합니다.

 

12.화랑-김유신

-회피율 향상.

'임전무퇴'마법 공격 상승량 소폭 증가.

'살생유택'마법 공격력 감소량 및 피해량 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.불공정 거래 : '임전무퇴'마법 시전시 35/50/65% 확률로 죽지 않으며 공격력 상승량이 25/40/55% 증가합니다.

1.끈질긴 : 1연타 발생시 15/30/45% 확률로 4연타 공격을 합니다.

2.만물의 조화 : '교우이신'마법을 받는 원거리 용병의 무기에 따라 특별한 효과를 부여합니다.

-활 : 치명타피해량 10/15/20% 증가

-총 : 연타율 3/6/9% 증가

-대포 : 공격력 2/4/6% 증가

-악기 : 매 턴마다 마력 1/1.5/2% 회복

-채찍 : 치명타율 3/6/9% 증가

2.신중한 공격 : 공격시 33% 확률로 행동력 50/40/30당 치명타율이 5/10/15% 증가합니다.

3.끊어진 줄 : '살생유택'마법 시전시 35/50/65% 확률로 지속턴 1/2/3턴 증가하고, 공격력과 행동력 감소량이 25/40/55%, 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

3.민첩함 : 순발력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.



-B급-

 

1.여해적-앤 보니

-'피의 검격'마법 최대 피해량 증가.

'피의 복수'마법 아군 피해량 대폭 감소, 소모 행동력 감소, 적군에게 가하는 최대 피해량 소폭 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.치사율100% : '맹독의 칼날'마법 발동시 33% 확률로 지속턴이 1/2/3턴 증가하고, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

1.일 더하기 일 : 2/3/4연타시 44/33/22% 확률로 공격력의 22/33/44% 증가된 피해를 입힙니다.

2.피의 갈증 : '피의 검격'마법 시전시 25/40/55% 확률로 체력을 피해량의 10/20/30% 회복합니다.

2.관통격 : 근접계열의 적 공격시 25/40/55% 확률로 상대 방어력을 10/20/30% 무시하고 피해를 입힙니다.

3.복수는 적에게 : '피의 복수'마법 시전시 50% 확률로 아군에게 피해가 없거나, 또는 적에게 가하는 피해량이 30/50/70% 증가합니다.

3.영혼의 피 : 적을 처치할 때 마다 50% 확률로 '영혼의 피'가 생성되며, 최대 3번까지 충전이 가능합니다. '영혼의 피'가 생성된 상태로 '피' 관련 마법 사용시 소모되는 행동력 및 마력이 50% 감소하고 앤 보니의 턴이 넘어가지 않습니다.


2.타이전사-쿤판

-번개 저항력 20 상승.

'지휘력 강화'마법 사용 마법력 감소.

'뇌전의 검'마법 공격 속성이 번개로 변경, 최대 피해량 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.점점 약해지는 : '지휘력 약화'마법 시전시 25/40/55% 확률로 지속턴이 1/2/3턴, 감소량이 10/25/40% 증가합니다.

1.마법단련 : 마법 방어력 50/40/30당 근력이 1/2/3씩 증가합니다.

2.싹쓸이 : '뇌전의 검'마법으로 3개체 적중시 마법 피해량의 25/40/55% 추가 번개 피해를 입힙니다.

2.이놈만 잡는다 : '지휘력 약화'마법에 걸린 적 공격시 25/40/55% 확률로 4연타 공격을 합니다.

3.충실한 보좌관 : '지휘력 강화'마법 소모 마법력이 20/40/60% 감소하고, 공격력 상승량이 15/30/45%, 체력 회복량이 10/20/30% 증가합니다.

3.뇌전의 칼날 : 공격 시 25/40/55% 확률로 1%의 마법력을 소모하여, 검에 뇌전의 기운을 부여해 20/40/60%의 번개 피해를 추가로 입힙니다.


3.기후사-포카혼타스

-화염, 냉기 저항력 10씩 상승.

'혹한의 대기'마법 방어력 감소량 증가, 화염 저항력 감소 효과 추가.

* 화염 저항력[-4(1)~-139(110)]/리그 : 화염 저항력[-2(1)~-56(100)]

'폭염의 대지'마법 최대 피해량 증가, 냉기 저항력 감소 효과 추가.

* 냉기 저항력[-4(1)~-139(110)]/리그 : 냉기 저항력[-2(1)~-56(100)]

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.찜질방 : '폭염의 대지'마법 시전시 25/40/55% 확률로 지속턴이 1턴, 피해량이 25/40/55%, 냉기 저항력 감소량이 20/30/40% 증가합니다.

1.현명함 : 지력이 레벨 1당 1/2/3/씩 증가합니다.

2.엄동설한 : '혹한의 대기'마법 시전시 33% 확률로 마법에 걸린 적이 피해를 입으면 10/25/40%의 추가 냉기 피해를 입습니다.

2.조롱 : '폭염의 대지', '혹한의 대기'마법에 걸린 적이 공격하거나 마법 사용 시 35/50/65% 확률로 회피합니다.

3.일교차 : '혹한의 대기'마법 시전 후 '폭염의 대지'마법 사용 대기턴이 1턴 감소합니다. 또한 '폭염의 대지'마법 시전 후 '혹한의 대기'마법 사용 대기턴이 1턴 감소합니다. 서로 중복되지 않습니다.

3.의지의 확장 : '폭염의 대지', '혹한의 대기'마법 시전시 25/40/55% 확률로 2턴 간 지력이 5/10/15% 증가합니다. (사용간격턴 3턴)

 

4.스파르탄-레오니다스

-방어력 상향.

'전장의 함성'마법 최대 피해량 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.고성방가 : '전장의 함성'마법 시전시 25/40/55% 확률로 소모 행동력이 30/40/50 감소하며 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

1.넘치는 힘 : 근력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.

2.고래고래 : '전장의 함성'마법 시전시 25/40/55% 확률로 전체 발동되며, 지속턴이 1/2/3턴 증가합니다.

2.심장사냥꾼 : 치명타 피해량이 60/120/180% 증가합니다.

3.스파르타! : '스파르타'마법 소모 마법력이 15/30/45% 감소하며, 공격력 상승량이 10/25/40% 증가합니다.

3.첩첩산중 : 방어시 피격당할 경우 33% 확률로 2턴 간 방어력이 10/25/40% 증가합니다.(사용간격턴 3턴)

 

5.여왕-히미코

-'여왕의 가호'마법 신성 저항력 상승 효과 추가, 최대 회복량 소폭 증가.

* 신성 저항력[4(1)~80(110)]/리그 : 신성 저항력[1(1)~39(100)]

'여왕의 저주'마법 최대 피해량 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.신성한 무기 : '여왕의 가호'마법 시전후 가호 마법에 걸린 아군이 공격 시 25/40/55% 확률로 10/25/40%의 추가 신성 피해를 입힙니다.

1.파마의 화살 : 공격시 25/40/55% 확률로 빛의 화살을 쏘아 10/25/40%의 추가 신성 피해를 입힙니다.

2.여인의 한 : '여왕의 저주'마법 시전시 25/40/55% 확률로 지속턴 1/2/3턴, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

2.호신용 단검 : 적 근접계열이 공격할 때 20/30/40% 확률로 공격을 회피하고, 단검을 휘둘러 공격력의 25/50/75% 피해를 입힙니다.

3.고통스러운 상처 : '여왕의 저주'마법에 걸린 적이 공격할 때 마다 여왕 공격력의 3/6/9%에 해당하는 암흑 피해를 입습니다.

3.민첩함 : 순발력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.

 

6.인형술사-린

-'피의 강화'마법 모든 속성 저항력 상승 효과 추가, 공격력, 치명타, 연타율 증가량 대폭 증가,

소모 행동력 75로 감소, 지속턴 5턴으로 증가.

* 모든 속성 저항력[3(1)~83(110)]/리그 : 모든 속성 저항력[1(1)~41(100)]

'음양 결계'마법 모든 속성 저항력 감소 효과 추가, 방어력 감소량 소폭 증가.

* 모든 속성 저항력[-2(1)~-67(110)]/리그 : 모든 속성 저항력[-1(1)~-33(100)]

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.광기의 술사 : '피의 강화'마법 시전시 25/40/55% 확률로 강화되는 효과가 25/40/55% 증가합니다.

1.싸움은 머리로 : 지력 75/50/25당 근력 1/2/3씩 증가합니다.

2.결계 확장 : '음양 결계'마법 시전시 25/40/55% 확률로 세로 2열로 발동되며, 지속턴이 1턴, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

2.휩쓸기 : '피의 강화' 상태에서 공격시 25/40/55% 확률로 십자열 공격을 합니다.

3.아나바다 : '인형의 술'마법 시전시 25/40/55% 확률로 다시 시전할 수 있게되며, 다시 시전할 때 마다 회복량이 30/25/20%씩 감소합니다. 2턴이 지났을 때 이 효과는 초기화됩니다.

3.어린이 호신인형 : 적에게 공격을 받을 시 25/40/55% 확률로 인형 사라가 대신 공격을 받아 피해를 10/20/30% 감소시킵니다.


7.보안관-크리스틴

-바람, 대지 저항력 15씩 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.난폭한 사격 : '안정된 사격'마법이 '난폭한 사격'마법으로 바뀌게 되어 공격력 증가 효과가 치명타율 및 치명타 피해량 증가 효과로 변경됩니다. 치명타율은 마법 레벨 당 0.2(16)/0.4(32)/0.6(48)%씩, 치명타 피해량은 0.5(40)/1(80)/1.5(120)%씩 증가합니다.

1.전설의 보안관 : '보안관'타이틀을 사용시 효과가 끝날 때 까지 크리스틴의 근력, 순발력, 지력, 생명력을 50/100/150씩, 연타율, 적중률, 회피율, 치명타율을 2/4/6%씩 증가시키고, '전설의 보안관'타이틀은 크리스틴의 근력, 순발력, 지력, 생명력을 70/140/210씩, 연타율, 적중률, 회피율, 치명타율을 3/6/9%씩 증가시킵니다.

2.보안관 전용 권총 : '권총 난사'마법 시전 후, 공격할 때 마다 '권총 난사'마법 사용간격턴이 1턴씩 감소하고, 25/40/55% 확률로 권총 두자루가 나와 각각 공격력의 4/8/12%에 해당하는 화염 피해를 추가로 입힙니다.

2.과열된 소총 : 공격할 때 2연타 발생시 3연타로 공격하며, 3연타 발생시 4연타로 공격합니다. 단, 이 효과가 발동한 후 다음 턴 공격은 무조건 2연타로 공격합니다.

3.넌 내꺼야! : '포박'마법 시전시 마법이 끝날 때까지 행동력 회복량을 4/8/12씩 증가시키고, 마법에 걸린 적이 죽었을 시 체력을 2/4/6% 회복합니다.

3.카우보이 : 보안관 의상 및 탈것 중 말종류를 장착하고 전투시 주인공 및 크리스틴의 공격력, 방어력, 마법방어력 및 체력이 10/15/20% 증가합니다.


8.타칸-아틸라

-화염, 대지 저항력 15씩 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.굳센 의지 : '타칸의 의지'마법으로 기절마법에 저항할 때마다 방어력 및 마법 방어력을 5/10/15%씩, 체력회복량을 6/12/18%씩 증가시킵니다.

1.계속 내려찍다 보면 : 행동력이 150/140/130 이하일 때 공격시 4연타 발생률이 20/30/40%씩 증가합니다. 효과는 3턴간 지속되고 중첩되며, 4연타 공격시 확률은 초기화됩니다.

2.폭발 직전 : '타칸의 분노'마법을 시전하고 적을 처치했을 때, 50% 확률로 도끼에서 화염이 터져나와 십자열에 공격력의 10/25/40% 화염피해를 입힙니다. 또한, 화염으로 적을 처치했을 때, 처치한 적 한마리당 체력을 레벨x10/15/20씩 회복합니다.

2.제어불능 : 자신에게 '흉포한 의지', '세트의 의지', '여신의 의지'마법을 시전하면 공격력 상승량이 25/40/55% 증가하고 체력 감소량이 0으로 변경됩니다. 또한, '몽환', '혼란의 선율', '광기의 선율'마법 등 행동제어마법이 발동될 경우 25/40/55% 확률로 무효화시킵니다.

3.공포의 도끼 : '타칸의 저주'마법이 적용되있는 적에게 다시 '타칸의 저주'마법이 발동했을 시, '타칸의 공포'마법이 발동되며 방어력 감소량이 25/40/55% 증가하고, 적의 행동력이 10/15/20씩 감소합니다.

3.대지의 전사 : 대지 저항력(또는 화염 저항력) 40/30/20당 자신의 속성 공격력이 2/4/6% 증가합니다. &냉기 저항력이 30/40/50 증가합니다.

 

9.도술가-전우치

-대지, 암흑 저항력 15씩 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.요괴강신부 : '강신부'마법이 '요괴강신부'마법으로 변경됩니다. 마법 발동시 2턴간 적에게 요괴를 강신시켜, 지속적으로 적에게 마법 피해량의 100/125/150% 암흑 피해를 입히고 행동력을 감소시킵니다. (중첩되지 않으며 첫 피해량만 적용됩니다.)

1.바람과 구름을 타고 : '활성부'마법의 체력 회복량이 10/20/30% 증가하고, 시전시 25/40/55% 확률로 명중률 및 행동력 회복량이 25% 증가합니다. 또한 '신속의 권능'마법 효과가 같이 적용되어있을 때 공격시 25/40/55% 확률로 공격력의 10/25/40% 바람 피해를 입힙니다.

2.더욱 더 강하게! : '신상부'마법으로 3/2/1명의 아군에게 효과를 부여할 경우, 전우치가 받는 '신상부'의 효과가 25/40/55% 증가합니다.

2.불꽃튀는 : 단타 또는 3연타 공격시 25/40/55% 확률로 공격력의 10/25/40% 추가 화염 피해를 입힙니다.

3.네 무기는 나의 것 : '봉인부'마법을 인장류, 예언류, '전기톱 봉쇄', '살생유택', '부러진 활의 고통'마법 위에 시전할 경우 해당 마법의 지속턴을 1턴 증가시키고, '봉인부'마법의 물리 저항력 및 마법 방어력 상승량을 25/40/55% 감소시킵니다.

3.다음은 없다 : 자신의 공격을 적이 회피하거나, 적의 공격을 자신이 회피할 경우 자신의 적중률을 50/75/100% 증가시키고, 자신의 마법 사용간격턴을 모두 1턴씩 감소시킵니다.


10.뱀파이어-카르밀라

-암흑 저항력 30 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.찬란한 어둠 : '검은달의 찬가'마법이 암흑 저항력을 상승시켜주며(마법 레벨당 1(1)~110(110)), 25/40/55% 확률로 모든 아군 악기 주인공 및 용병들에게 '검은달의 찬가'가 발동되며, 지속턴이 1턴, 회복량이 15/30/45% 증가합니다.

1.박쥐 습격 : 카르밀라가 근접 공격을 받을 때 2턴간 박쥐로 변하여 공중으로 올라가 공격을 회피합니다. 박쥐 상태에서 원거리 공격을 받으면 다시 인간형태로 변하며 피해량을 20/30/40% 감소시킵니다.(박쥐 상태에서는 이동을 제외한 나머지 행동을 할 수 있습니다.)

2.파멸의 밤 : '검은달의 저주'마법에 걸린 적이 암흑속성 마법에 적중당할 시 그 마법의 피해량이 50% 증가하며, 25/40/55% 확률로 체력 회복량이 10/20/30%, 마법 방어력 감소량이 15/30/45% 증가합니다.

2.핏빛 달 : '검은달의 저주', '뱀파이어의 갈증'마법으로 흡수한 체력의 5/7/9%를 공격력에 추가시킵니다.(전투가 끝날때까지 지속)

3.흡혈 본능 : '뱀파이어의 갈증'마법으로 체력을 흡수할 때, 아군 진영에서 '피'관련 마법을 시전하면 그 마법 하나당 흡혈량과 피해량이 10/20/30%씩 증가합니다.

3.그림자 속에서 : 암흑 저항력 1당 순발력이 1/3/5씩 증가합니다.

 

 

 

 

 

-A급-

 

1.장군-오디세우스

-화염, 냉기, 바람, 대지 저항력 20씩 증가.

'아테네의 가호'마법 방어력 상승량 및 회복량 증가.

'무장 해제'마법 명중률 감소량 증가, 검 마법 추가피해량 소폭 증가.

 -숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

 1.신성한 방패 : '방패 강타'마법 시전 시 15/30/45% 확률로 방패 방어력이 2턴간 10/25/40% 증가하며, '방패 강타' 마법에 맞은 적을 공격할 시 감소된 방어력만큼 추가 신성 피해를 입힙니다. (사용간격턴 3턴)

1.구원자 : 착용하고 있는 방어구 1개당 신성 및 암흑 저항력이 10/15/20씩 증가합니다. 

2.벌거벗은 : '무장 해제'마법 시전시 검 마법 추가 피해량을 25/40/55% 증가시키고, 행동력 회복량을 25% 감소시킵니다.

2.원정대 : 아군 진영에 있는 검 용병 1명당, 오디세우스의 공격력 및 방어력이 3/6/9% 증가합니다. 

3.신성한 수호자 : '아테네의 가호'마법의 마법력 소모량이 10/20/30% 감소하고, 자신을 제외한 아군들의 방어력 증가량이 20/40/60% 증가합니다. 

3.요동치는 심장 : 생명력이 레벨 1당 2/3/4씩 증가합니다.

 

2.발키리-모리안

-신성 저항력 75 증가.

'봉인의 검'마법 최대 피해량 증가.

 -숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

 1.네개의 검 : '발키리의 검'마법 발동시 15/30/45% 확률로 피해량의 4배에 달하는 피해를 입힙니다.

1.순결함 : 방어 상태가 아닐 때 피격 시 15/30/45% 확률로 피해량의 10/20/30%를 회복합니다.

2.닭 쫓던 개 : '봉인의 검'마법 시전시 15/30/45% 확률로 3턴간 근거리계열이 공격할 수 없도록 공중에 뜨며, 자신 발 아래에 검을 던져 후미 아군을 보호합니다.(사용간격턴 3턴)[원거리 공격은 피해를 받으며, 이 상태에서도 공격 및 마법 사용이 가능합니다.]

2.천상의 전사 : 공중형 적을 공격할 수 있습니다.

3.누구보다 빠르게 : '신속의 권능'마법 시전시 15/30/45% 확률로 행동력 회복량이 8/16/24 증가하고, 소모행동력이 20/30/40 감소합니다.

3.수호천사 : 아군이 빈사상태(30/35/40% 미만)가 될 만큼 피해를 입었을 때, 그 피해를 자신이 받습니다.(1턴에 3번) '전우애'마법으로 피해가 흡수될 경우 발동하지 않습니다.

 

3.주술사-므윈도

-화염 및 냉기 저항력 40씩 증가.

'징벌의 시련'마법 소모 행동력 감소, '폭풍우'마법 피해량 증가.

'태양의 시련'마법 소모 행동력 감소.

'비의 시련'마법 소모 행동력 감소.

'정화의 시간'마법 회복량 증가, '정화의 일격'마법 마법력 제거량 및 피해량 증가.

 -숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

 1.목욕시간 : '정화의 시간'마법을 적에게 시전시 15/30/45% 확률로 십자열로 발동되며, 아군에게 시전시 마법력을 소모하지 않습니다.

1.징벌자 : '징벌의 시련'마법 시전 후 3턴간 공격력이 20/30/40% 증가합니다.(사용간격턴 4턴)

2.화끈한 불덩이 : '태양의 시련'마법 시전시 15/30/45% 확률로 세로 2열로 발동되며, '태양의 분노'마법의 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

2.현명함 : 지력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.

3.호우 : '비의 시련'마법의 사용간격턴이 1턴 감소하고, '폭풍우' 마법 발동시 15/30/45% 확률로 지속턴 1턴 증가합니다.

3.더욱 강력한 주술 : '태양의 분노', '폭풍우', '정화의 일격'마법 중 하나라도 발동 시 3턴간 지력이 10/15/20% 증가합니다.(사용간격턴 4턴)

 

4.여신-로로키둘

-방어력 향상.

화염 및 신성 저항력 40씩 증가.

'여신의 신성'마법 최대 회복량 증가, '여신의 보호'마법 마법 방어력 상승량 증가.

 -숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

 1.상부상조 : '여신의 보호'마법이 주인공의 방어력도 증가시켜줍니다. 방어력 증가량은 마법 방어력 상승량의 20/35/50% 입니다.

1.정신단련 : 마법 방어력 50/40/30당 지력이 1/2/3씩 증가합니다.

2.신성 융해 : '여신의 신성'마법 시전시 15/30/45% 확률로 사용간격턴이 초기화되며, 마법력을 소모하지 않습니다. 또한, 회복량이 20/40/60% 증가합니다.

2.축성 : '여신의 보호'마법으로 주인공의 체력을 5/4/3%이상 회복시킬 시 '여신의 보호'마법의 마법 방어력 상승량이 20/40/60%증가합니다.

3.의지의 빛 : '여신의 의지'마법의 사용간격턴 및 지속턴이 1턴씩 감소합니다. 또한 공격력 상승량이 10/25/40% 증가합니다.

3.여신의 노여움 : '여신의 의지'마법을 자신에게 시전할 시 방어력 및 체력 감소량이 사라지고, 지속턴이 3턴으로 줄어듭니다. 또한, 마법 효과가 끝난 후 지력이 2턴간 15/20/25% 증가합니다.(사용간격턴 5턴)

 

5.드루이드-나루크

-공격력 및 방어력 상향.

바람 및 대지 저항력 40씩 증가.

'나무 감옥'마법 마법 방어력 감소량 및 피해량 증가.

 -숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

1.투지 고양 : '맹수의 영'마법 시전시 15/30/45% 확률로 십자열 발동되며, 사용간격턴이 1턴 감소합니다.

1.기민성 : 순발력 50/35/20당 근력이 1/2/3씩 증가합니다.

2.덩굴함정 : '나무 감옥'마법 시전시 15/30/45% 확률로 지속턴 1턴 증가하고, 마법 방어력, 행동력 감소량이 10/25/40%, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

2.협동 공격 : 3연타시 10/25/40% 추가 피해를, '맹수의 영'마법 상태에서 3연타시 20/50/80% 추가 피해를, '분노한 맹수의 영'마법 상태에서 3연타시 40/100/160% 추가 피해를 입힙니다.

3.맹수들의 혼 : '맹수의 영'마법을 6명 이상에게 발동시켰을 시 자신에게 '맹수의 영'이 발동됩니다. 또한, 아군들이 받고있는 '맹수의 영'마법 효과인 공격력, 명중률, 연타율 및 치명타율 상승량이 10/20/30% 증가합니다.

3.자연의 축복 : '나무 감옥'마법에 걸린 적이 존재할 때, 방어시 받은 피해의 10/20/30%를 흡수합니다. &방어력이 3/6/9% 증가합니다.

 

6.무관-관우

-공격력 상향.

냉기 및 번개 저항력 40씩 증가.

'청룡격'마법 최대 피해량 증가.

'청룡의 분노'마법 공격력 감소량 증가.

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

1.뇌룡의 저주 : '청룡파'마법 시전시 15/30/45% 확률로 적 번개 저항력이 25/50/75 감소하고, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

1.청룡언월도 : 세로 2열의 피해량이 동일해지며, 치명타 발생시 냉기 피해를 입힙니다. &치명타 피해량이 40/80/120% 증가합니다.

2.천둥소리 : '청룡의 분노'마법 시전시 15/30/45% 확률로 지속턴이 1턴 증가하고, 무기별로 각기 다른 효과가 적용됩니다.

-활 : 치명타피해량 15/20/25% 감소

-총 : 연타율 3/6/9% 감소

-대포 : 적중률 5/10/15% 감소

-악기 : 회피율 5/10/15% 감소

-채찍 : 치명타율 3/6/9% 감소

2.격노한 무관 : 피격시 15/30/45% 확률로 2턴간 자신의 치명타율, 적중률 및 회피율을 10/20/30% 증가시킵니다.(사용간격턴 3턴)

3.청룡의 일격 : '청룡격'마법의 발동 조건이 10/20/30% 감소하고, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

3.넘치는 힘 : 근력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.

 

7.켄타우로스 궁수-케이로니아

-화염, 냉기, 바람 저항력 25씩 증가.

'화염 정령의 화살'마법 이펙트가 더 잘보이도록 개선.

'혹한 정령의 화살'마법 피해량 및 마법 방어력 감소량 증가.

'폭풍 정령의 가호'마법 방어력 및 행동력 상승량 증가.

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

1.불타는 궁수 : '화염 정령의 화살'마법 발동시 15/30/45% 확률로 공격에 맞은 적은 2턴간 화상을 입어 마법 피해량의 30/50/70%의 피해를 지속적으로 입으며, 이 효과는 중첩되지 않습니다.

1.저 푸른 초원위에 : 행동력이 200 이상일 때 공격시 소모행동력이 10/20/30 감소하며 행동력 30/25/20당 치명타율이 1/2/3%씩 증가합니다.

2.서릿발 : '혹한 정령의 화살'마법 시전시 15/30/45% 확률로 마법 방어력 감소량이 10/25/40% 증가하고, 마법에 맞은 적은 연타율이 5/10/15% 감소합니다.

2.폭풍 정령의 화살 : '폭풍 정령의 가호'마법이 걸린 상태에서 공격시 50% 확률로 5/10/15% 추가 바람 피해를 입힙니다.

3.튼튼한 하체 : '폭풍 정령의 가호'마법의 행동력 상승량이 5/10/15, 방어력 상승량이 10/20/30% 증가합니다.

3.정령들의 사격지원 : 화살 아이템을 장착하고 공격시 15/30/45% 확률로 화살을 2개 소모하여 공격력이 10/20/30% 증가한 상태에서 '화염 정령의 화살'마법을 소모마법력 없이 시전합니다.

 

8.기간테스-기가스

-신성 및 암흑 저항력 40씩 증가.

'생명 에너지 활성'마법 회복량 증가.

'활성 된 오리하르콘'마법 공격력, 연타확률 및 치명타 상승량 증가.

-숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

1.자양 : '생명 에너지 활성'마법 시전시 15/30/45% 확률로 지속턴이 1턴, 체력 회복량이 20/40/60% 증가합니다.

1.넘치는 생명 에너지 : 생명력 100/75/50당 순발력 2/4/6씩 증가합니다.

2.자가희생 : '파괴 에너지 활성'마법 시전시 15/30/45% 확률로 사용간격턴을 1턴 감소시키고, 체력을 1% 사용하여 피해량을 30/50/70% 증가시킵니다.(체력이 10% 미만인 경우 사용 불가)

2.재건 불가 : '파괴 에너지 활성'마법 시전 후 공격시 15/30/45% 확률로 공격한 지점을 중심으로 '파괴 에너지 활성'마법이 재시전됩니다.[소모마법력은 없으며 사용간격턴은 재시전 후 부터 적용됩니다.]

3.공격준비 : '활성 된 오리하르콘'마법의 공격력 상승량이20/40/60%, 연타율 및 치명타율 상승량이 5/10/15% 증가합니다.

3.생채기 치료 : '생명 에너지 활성'마법으로 자신의 체력을 완전히 회복시켰을 때, 2턴간 순발력이 10/15/20% 증가합니다.(사용간격턴 3턴)

 

9.뮤닌 수호자-실비

-대지 저항력 75 증가.

모델 이미지가 승급별로 변화하도록 개선.

'동물적 감각'마법 명중률 및 회피율 상승량 증가.

'섬광탄'마법 피해량 증가.

 -숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

1.눈가리고 아웅 : '섬광탄'마법 시전시 15/30/45% 확률로 십자열 발동하며, 피해량이 25/40/55% 증가합니다. 이때 방사되어 맞는 행동력 감소 효과 및 피해는 절반으로 적용됩니다.

1.뮤닌 수호자의 힘 : 마법에 피격당할 시 15/30/45% 확률로 2턴간 순발력이 5/10/15% 증가합니다.(사용간격턴 3턴)

2.포격도발 : '선제포격'마법 시전시 15/30/45% 확률로 지속턴이 1턴 증가하고, 소모 행동력이 15/30/45, 사용간격턴이 1턴 감소합니다.

2.두번의 기회 : 2연타 공격시 방사피해량이 집중피해의 피해량과 동일해지며, 치명타 발생시 15/30/45% 확률로 치명타 피해량이 60/120/180% 증가합니다.

3.우리가 가진 본능 : '동물적 감각'마법의 소모마법력이 10/20/30% 감소하고, 근거리계열 아군에게는 회피율 상승량이 5/10/15%, 원거리 및 지팡이 계열 아군에게는 적중률 상승량이 5/10/15% 증가합니다.

3.민첩함 : 순발력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.

 

10.음유시인-삿코

-바람 및 암흑 저항력 40씩 증가.

'심해의 힘'마법 피해량 증가.

 -숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

1.마음의 혼돈 : '혼란의 선율'마법의 발동 확률이 10/15/20%, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

1.대혼란 : 공격시 15/30/45% 확률로 세로열 공격을 합니다. 또한, 세로열 공격시 25/40/55% 확률로 '혼란의 선율'마법이 세로열로 발동합니다.

2.정신속으로 : '정신약화'마법 시전시 15/30/45% 확률로 소모행동력이 10/20/30 감소하고, 방어력 감소량이 10/20/30%, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

2.혼을 쏙 빼놓는 : '정신약화'마법 시전 후 자신의 마법력이 2/4/6%씩 회복하며, 마법에 걸린 적을 공격시 15/30/45% 확률로 피해량의 10/20/30%에 달하는 마법력을 제거합니다.

3.홍수 : '심해의 힘'마법 시전시 15/30/45% 확률로 적 진영이 물에 잠겨 2턴간 연타율, 명중률, 회피율 및 냉기 저항력이 5/10/15% 감소하고, 3/6/9% 추가 냉기 피해를 지속적으로 입힙니다.

3.칠음의 축복 : 피격시 15/30/45% 확률로 3턴간 자신의 모든 속성 저항력을 20/40/60% 증가시킵니다.(사용간격턴 4턴)

 

11.네크로맨서-리바 파우스트

-암흑 저항력 75 증가.

'사령의 예언'마법 회피율 증가.

'어둠의 가호'마법 아군에게 시전시 명중률 감소량 감소, 적에게 시전시 증가.

  -숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

1.또다른 예언가 : '사령의 예언'마법의 회피율 상승량이 5/10/15% 증가하고, 피격시 15/30/45% 확률로 공격한 적 뒤에 사신이 나타나 현재 회피율에 해당하는 수치의 추가 암흑 피해를 입힙니다.

1.애경사 : '반혼의 축사'마법 시전 후 2턴간 행동력 회복량이 10/20/30 증가합니다.(사용간격턴 3턴) &명중률이 5/10/15% 증가합니다.

2.암흑의 영력 : '원령의 영력'마법 시전시 15/30/45% 확률로 지속턴이 1/2/3턴 증가하며, 피해 속성이 암흑으로 변경됩니다.

2.연주하면 할수록 : 어떤 마법이든 시전 후에 2턴간 공격력이 5/10/15% 증가하며(사용간격턴 3턴), 공격시 15/30/45% 확률로 피해량의 3/6/9%를 회복합니다.

3.병주고 약주고 : '어둠의 가호'마법을 시전할 때, 아군에게 시전시 명중률 감소 효과가 증가효과로 변경되고, 적에게 시전시 회피율 증가 효과가 감소 효과로 변경되며 적이 공격을 회피할 때 마다 회피율이 1/2/3%씩 감소합니다.(최대 5번, 죽을때 까지 적용)

3.튜닝 : 지력 100/80/60당 순발력이 2/4/6씩 증가합니다.


12.현상금 사냥꾼-제시카

-'내려치기'마법 최대 피해량 증가.

'피의 전율'마법 공격력, 명중률, 치명타율 상승량 증가.

'결전 준비'마법 체력 회복량 및 마력 회복량 증가.

  -숨겨진 능력-

 정신적 능력

 육체적 능력

1.반토막 : '내려치기'마법 시전시 15/30/45% 확률로 피격횟수를 1 추가시키고, 25/40/55% 증가된 피해를 입힙니다.

1.거대한 전기톱 : 공격시 15/30/45% 확률로 십자가 공격을 하며, 피격 횟수당 피해량이 10/15/20%씩 증가합니다.

2.계속되는 사냥 : '결전 준비'마법 시전시 15/30/45% 확률로 소모행동력이 10/20/30 감소하고, 체력 및 마법력 회복량이 20/40/60% 증가합니다.

2.현상금 사냥꾼 : 제시카가 적을 처치했을 때 얻는 금화량이 10/20/30% 증가합니다. &치명타 확률이 4/8/12% 증가합니다.

3.건들면 피본다 : '피의 전율'마법의 체력 소모량이 20/25/30% 감소하고, 공격력 상승량이 10/20/30% 증가합니다. 또한 마법 시전시 15/30/45% 확률로 행동력 회복량이 마법 지속턴 동안 3/6/9씩 증가합니다.

3.사냥의 전율 : '피의 전율'마법이 시전된 상태에서 공격시 화염 또는 대지 피해(50% 확률)를 입히며, 치명타 피해량이 40/80/120% 증가합니다.

 

13.지휘관-워싱턴

-냉기, 바람 저항력 40씩 증가.

  -숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.도움의 손길 : '전우애'마법 시전시 15/30/45% 확률로 체력 회복량 및 방어력 상승량이 20/35/50% 증가하고, 피해를 나눠받을 때 적중당한 아군의 피해량은 10/15/20% 추가로 감소합니다.

1.사령관 : 주인공이 사망하였을 때 지휘권을 넘겨받아 전투를 계속할 수 있습니다.

2.나를 따르라 : '전장의 용기'마법의 체력 회복량이 20/40/60% 증가하고, 공격력 및 방어력 상승량이 25/40/55% 증가합니다.

2.물러서지 않는 군대 : '물러서지 않는 힘'마법이 발동됬을 때, 3턴간 근접계열 아군들의 체력이 5/10/15% 회복되고, 방어력이 20/25/30% 상승합니다.(사용간격턴 4턴)

3.죽지 않으리 : '물러서지 않는 힘'마법의 발동 조건이 45/50/55%로 변경됩니다. 또한 발동할 때 15/30/45% 확률로 공격력, 명중률, 연타율 상승량이 25/40/55% 증가합니다.

3.협공 : '전우애'마법에 걸려있을 때 적을 공격시 15/30/45% 확률로 자신을 제외한 '전우애'마법에 걸려있는 아군 1명당 3/6/9%씩 피해량이 증가합니다.

 

14.점성술사-페르세페

-냉기, 신성 저항력 40씩 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.처녀자리의 반격 : '스피카의 위상'마법으로 적에게 피해를 입힐 때마다 자신의 모든 속성 저항력을 10/20/30씩 증가시키고, 피해를 입은 적은 15/30/45씩 감소시킵니다.

1.총명함 : 자신의 어떤 마법이든 시전될 때마다 그 전투가 끝날 때까지 지력이 2/4/6%씩 증가합니다.

2.큰개자리의 빛 : '시리우스의 일격'마법 시전시 15/30/45% 확률로 피해량을 25/40/55% 증가시키고 사용간격턴을 1턴 감소시킵니다.

2.게자리의 분노 : '시리우스의 일격'마법 시전 후 바로 다음턴에 공격시 15/30/45% 확률로 '페르세페의 강타'마법이 발동되어 적 전체에게 10/25/40% 신성 피해를 입힙니다.

3.전갈자리의 힘 : '안타레스의 응징'마법이 '안타레스의 분노'마법으로 변하는 조건 마법에 '흉포한 의지', '세트의 의지', '여신의 의지'마법이 추가됩니다.

3.포리마와 아크랩 : '스피카의 위상'마법 피해량의 100/150/200% 만큼 방어력이 증가하고, '안타레스의 응징'마법 피해량의 75/150/225% 만큼 공격력이 증가합니다.


15.파티 메이드-알렉키노

-화염, 바람 저항력 40씩 증가.

-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.가면 바꾸기 : '가면 곡예'마법이 '가면 바꾸기'마법으로 변경됩니다. 마법 시전시 아군에게 사용할 수 있으며, 아군에게 시전시 그 아군의 공격력의 15/30/45%를 자신의 공격력에 더합니다. 가면은 한번에 한명만 바꿀 수 있습니다.

1.마법 단검 : 행동력이 200/175/150 이상일 때 공격시 15/30/45% 확률로 대상에게 마법 단검을 꽂아놓습니다. 마법 단검은 2턴간 지속되며, 다른 아군들이 이 적을 공격할 때마다 10/25/40% 추가 피해를 입힙니다.

2.바로 그 자리에서 : '즉흥적인 곡예'마법 시전시 15/30/45% 확률로 사용한 마법력의 20/40/60%를 돌려받고, '전문적인 곡예', '가면 곡예'마법의 사용간격턴이 1턴씩 감소합니다.

2.광대 공포증 : '가면 곡예'마법으로 공격력을 높였을 때 15/30/45% 확률로 2턴간 적 진영에 있는 지팡이계열의 공격력이 높인 공격력의 10/20/30%씩 감소합니다.

3.곡예 전문가 : '전문적인 곡예'마법으로 물리 피격 피해를 무효화 했을 시, 그 다음턴 자신의 공격력을 25/40/55%, 연타율을 3/6/9% 증가시킵니다.

3.재주를 넘나드는 : 모든 공격 및 마법을 회피할 때마다 공격력이 2/4/6%씩 증가합니다.

 

 

 

 

Ⅲ.신규 용병 추가


1.장수-여포
-무기 : 창 장착 가능 
등급 : C 
제한 : 105레벨 이상
보석 : 불사조의 보석
※관우를 통해 영입 가능
마법 : 1.염열격 - 빈사상태에 이르렀을 때 사용 가능합니다. 적에게 불꽃창으로 찔러 큰 피해를 입힙니다.
지속턴 : 1턴
사용간격턴 : 1턴
사용행동력 : 400
소모마법력 : 78~501
적용범위 : 세로 2개체
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-481(1)~-7596(110)]
리그 : 체력[-211(1)~-3721(100)]

2.불꽃 회전창 - 불꽃창을 휘둘러 맞는 적에게 화상을 입혀 지속적으로 피해를 입힙니다.
지속턴 : 3턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 61~425
적용범위 : 십자열
□     □     
□■□     □     
■     □     
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-179(1)~-4373(110)/지속 피해량-68(1)~2279(110)]
리그 : 체력[-67(1)~-2417(100)/지속 피해량-29(1)~959(100)]
*창 주인공은 전문화 마법으로 '불꽃 회전창'마법을 배울 수 있습니다.
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.불꽃놀이 : '불꽃 회전창'마법 시전시 35/50/65% 확률로 피해량이 25/40/55% 증가하고, '불꽃 회전창'마법을 제외한 다른 공격 또는 마법으로 적에게 화염 피해를 입히거나 입을 시 '불꽃 회전창'마법의 사용간격턴이 1턴씩 감소합니다.

1.적토마 : TBS던전에서만 적용됩니다. 매 턴이 돌아올 때마다 35/50/65% 확률로 적토마를 소환하여 탑승합니다. 적토마는 3턴간 유지되며 이동거리가 1/3/5씩, 방어력이 10/20/30% 증가합니다.(사용간격턴 4턴)

2.열혈남아 : '염열격'마법으로 적을 처치했을 때, 35/50/65% 확률로 행동력을 75/100/125, 체력을 마법피해량의 5/10/15% 회복합니다.

2.화염인간 : 적을 처치하면 35/50/65% 확률로 갑옷에 화염을 둘러 2턴간 공격력을 25/40/55%, 치명타율을 3/6/9% 증가시킵니다.

3.불꽃을 휘날리며 : '불꽃 회전창'마법 시전후 2턴간 창에 잔여불꽃이 남아, 공격시 10/25/40%의 추가 화염 피해를 입힙니다.

3.넘치는 힘 : 근력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.



2.용기사-지크프리드
-무기 : 도끼 장착 가능
등급 : B
제한 : 105레벨 이상
보석 : 용의 영혼보석
※군터를 통해 영입 가능
마법 : 1.용의 피부 - 자신의 피부를 용의 비늘로 덮어 신체를 강화시킵니다.
지속턴 : 4턴
사용간격턴 : 2턴
사용행동력 : 100
소모마법력 : 109~511
적용범위 : 자기자신
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 방어력[183(1)~7240(110)], 피격횟수회복[1~7]
리그 : 방어력[94(1)~3863(100)], 피격횟수회복[1~7]

2.용의 숨결 - '용의 피부'가 시전되어 있을 때 발동됩니다. 공격시 일정확률(5~30%)로 적에게 추가 피해를 입힙니다. '혹한의 대기'에 걸린 적에게 발동됬을 땐 더욱 큰 피해를 입힙니다.
지속턴 : 1턴
사용간격턴 : 1턴
사용행동력 : 0
소모마법력 : 78~326
적용범위 : 가로줄
부적으로 [80]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-100(1)~-2585(80)](혹한의 대기 추가피해량 : 체력[-215(1)~-4093(80)])
리그 : 체력[-67(1)~-1244(80)](혹한의 대기 추가피해량 : 체력[-125(1)~-2163(80)])

3.용의 심장 - '용의 피부'를 사용한 뒤 시전이 가능합니다. 아군 1명에게 용의 기운을 불어넣어 강력한 공격을 하도록 만듭니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 2턴
사용행동력 : 120
소모마법력 : 98~436
적용범위 : 개체
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 공격력[72(1)~3225(110)], 치명타율[1~9]
리그 : 공격력[40(1)~1415(100)], 치명타율[1~9]
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.고속 재생 : '용의 피부'마법 시전시 25/40/55% 확률로 방어력의 10/15/20% 만큼 체력을 회복하고 효과가 끝날 때 다시한번 체력을 회복합니다.

1.용기사 : '용의 피부'마법 발동 후 자신의 화염, 대지 저항력을 20/30/40씩 증가시키고 화염 또는 대지 피해를 입을 시 25/40/55% 확률로 피해를 무효화 시킵니다.

2.용의 저주 : '용의 숨결'마법으로 적에게 피해를 입힐 시 25/40/55% 확률로 피해량을 25/40/55% 증가시키고, 2턴간 피격당한 적의 대지 저항력을 10/20/30 감소시킵니다.(중첩 가능)

2.죽음의 숨결 : 단타 발생시 '용의 숨결'마법을 시전하며, 3연타 발생시 '용의 숨결'마법 발동 확률을 10/20/30% 증가시킵니다. &화염 저항력이 20/40/60 증가합니다.

3.마음을 나눠요 : '용의 심장'마법 시전시 25/40/55% 확률로 사용간격턴이 1턴 감소하고, 다음턴에 바로 시전시 공격력 상승량이 25/40/55% 증가합니다.(사용간격턴 2턴)

3.유일한 약점 : 행동력이 감소되는 마법에 적중당할 시 감소되는 행동력 10당 체력이 1/2/3% 회복됩니다.(1턴에 1번)



3.기사-쿠훌린
-무기 : 검/방패 장착 가능
등급 : C
제한 : 112레벨 이상
보석 : 환수의 보석
※데이테라를 통해 영입 가능
마법 : 1.내면의 열정 - 자신에게 도움이 되는 마법을 받을 때마다 체력과 마법력을 회복합니다.
지속턴 : 1턴
사용간격턴 : 1턴
사용행동력 : 0
소모마법력 : 0
적용범위 : 자기자신
부적으로 [80]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[90(1)~1382(80)], 마법력[51(1)~715(80)]
리그 : 체력[33(1)~645(80)], 마법력[27(1)~403(80)]
*검 주인공은 전문화 마법으로 '내면의 열정'마법을 배울 수 있습니다.

2.대지의 검 - 적에게 대지의 힘을 빌려 피해를 입히고 회피율을 감소시킵니다. '대지의 검'마법 위에 '화염의 검'마법 시전시
「태양의 검」이 발동됩니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 68~587
적용범위 : 개체
부적으로 [140]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-133(1)~-6089(140)/지속 피해량-68(1)~3309(140)], 회피율[-3(1)~-56(140)]
리그 : 체력[-57(1)~-1979(100)/지속 피해량-22(1)~886(100)], 회피율[-1(1)~-19(100)]

「태양의 검」
효과 : 체력[-253(1)~-8023(140)]
리그 : 체력[-143(1)~-2823(100)]
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.정열 : '내면의 열정'마법으로 회복되는 체력 및 마법력이 10/20/30% 증가하고, '가호'류 마법 발동시 마법이 끝날 때까지 행동력이 10/20/30씩 회복됩니다.

1.흑백기사 : 신성 또는 암흑 피해를 입을 시 35/50/65% 확률로 피해량의 20/30/40%를 흡수하고, 신성 또는 암흑 저항력 20/15/10당 근력이 1/2/3씩 증가합니다.

2.산울림 : '대지의 검'마법 시전시 35/50/65% 확률로 피해량이 25/40/55% 증가하고, '태양의 검'마법 발동시 피해량의 20/40/60%를 마법력으로 흡수합니다.

2.기사도 : '내면의 열정'마법으로 체력 또는 마법력을 회복할 때마다 3턴간 방어력을 3/6/9% 증가시킵니다.

3.피할수 없는 검 : '대지의 검'마법 시전 후 회피율이 감소한 모든 적을 공격시 10/25/40% 추가 대지 피해를 입힙니다.

3.태양의 기사 : '태양의 검'마법 발동 후 2턴간 자신의 공격력을 10/25/40% 증가시킵니다.



4.야만용사-베오울프
-무기 : 도끼 장착 가능
등급 : C
제한 : 115레벨 이상
보석 : 거인의 보석
※베오울프를 통해 영입 가능
마법 : 1.불사의 용맹 - 도끼 주인공 및 용병들의 용기를 북돋아 체력과 방어력, 행동력을 상승시켜줍니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 2턴
사용행동력 : 0
소모마법력 : 59~405
적용범위 : 도끼계열
부적으로 [80]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[89(1)~1123(80)], 방어력[52(1)~3489(80)], 행동력[2(1)~31(80)]
리그 : 체력[43(1)~523(80)], 방어력[26(1)~1389(80)], 행동력[1(1)~18(80)]

2.파괴의 일격 - 적에게 도끼를 크게 내려찍어 큰 피해를 입히고 마법 방어력을 감소시킵니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 64~511
적용범위 : 세로 2개체
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-121(1)~-5923(110)/지속 피해량-61(1)~-2780(110)], 마법 방어력[-28(1)~-2286(110)]
리그 : 체력[-62(1)~-2814(100)/지속 피해량-28(1)~-1280(100)], 마법 방어력[-13(1)~-986(100)]
*도끼 주인공은 전문화 마법으로 '파괴의 일격'마법을 배울 수 있습니다.
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.불굴의 정신 : '불사의 용맹'마법의 체력 회복량이 20/40/60%, 방어력이 25/40/55% 증가하고, 행동력을 회복할 때마다 마법력이 1%씩 함께 회복됩니다.

1.용 사냥꾼 : 공중형 적에게 도끼를 던져 공격할 수 있습니다. 단, 공격범위는 개체범위로 줄어들며 30/60/90% 피해만 입힙니다. &치명타 피해량이 40/80/120% 증가합니다.

2.갑옷 파괴자 :'파괴의 일격'마법 시전시 35/50/65% 확률로 25/40/55% 증가된 피해를 입히며, 마법 방어력 감소량만큼 방어력도 같이 감소합니다.

2.괴물 사냥꾼 : 2연타 공격시 35/50/65% 확률로 공중으로 뛰어올라 적을 강하게 내리찍어 40/80/120% 증가된 치명타 공격을 합니다.

3.마법을 무시하며 : '파괴의 일격'마법 시전시 35/50/65% 확률로 세로열 공격을 하며, 마법 방어력 감소량이 25/40/55% 증가합니다.

3.죽지않아! : 체력이 15/20/25% 이하로 떨어졌을 시 체력을 5/10/15% 회복한 후, 3턴간 공격력과 방어력을 25/40/55% 증가시킵니다.



5.마전사-핀 마쿨
-무기 : 지팡이/방패or오브 장착 가능
등급 : B
제한 : 110레벨 이상
보석 : 환수의 영혼보석
※피네가스를 통해 영입 가능
마법 : 1.지혜의 보고 - 지팡이 주인공 및 용병들의 마법을 더욱 풍부한 마력으로 지원하여 사용하는 마법들의
마력 소비량을 줄여주고 전투능력을 향상시켜줍니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 2턴
사용행동력 : 0
소모마법력 : 96~489
적용범위 : 지팡이계열
부적으로 [80]레벨까지 상승가능
효과 : 공격력[86(1)~1617(80)], 소모마법력[-25(1)~-234(80)]
리그 : 공격력[42(1)~825(80)], 소모마법력[-10(1)~-113(80)]
*지팡이 및 아틀지팡이 주인공은 전문화 마법으로 '지혜의 보고'마법을 배울 수 있습니다.

2.갈라지는 대지 - 적군 발 밑의 땅을 무너뜨려 지속적으로 피해를 입힙니다. 이 마법 위에 '혹한 정령의 화살'마법을 사용하거나, '혹한 정령의 화살'마법 위에 사용시「얼어붙은 대지」마법이 발동됩니다.

지속턴 : 3턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 83~601
적용범위 : 전체
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-126(1)~-4817(110)/지속 피해량-66(1)~-2520(110)]
리그 : 체력[-64(1)~-1809(100)/지속 피해량-25(1)~-1028(100)]

「얼어붙은 대지」
지속턴 : 3턴
효과 : 체력[-216(1)~-5517(110)/지속 피해량-104(1)~-3133(110)], 행동력[-15(1)~-79(110)]
리그 : 체력[-152(1)~-2417(100)/지속 피해량-47(1)~-1320(100)], 행동력[-6(1)~-30(100)]

3.찢어지는 고통 - 채찍 주인공 및 용병들의 공격력을 감소시키고, 마법을 봉인합니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 73~482
적용범위 : 채찍계열
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-86(1)~-1587(110)/지속 피해량-44(1)~-833(110)], 공격력[-45(1)~-3485(110)]
리그 : 체력[-51(1)~-687(100)/지속 피해량-26(1)~-316(100)], 공격력[-22(1)~-1261(100)]
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.마법력창고 : '지혜의 보고'마법의 공격력 상승량이 10/25/40% 증가하고, 효과를 받고있는 아군이 적을 처치할 때마다 그 아군의 마법력이 1/2/3%씩 회복됩니다.

1.전쟁마법사 : 공격시 '지혜의 보고'마법의 공격력 상승량이 20/40/60% 증가합니다.(사용간격턴 2턴)

2.S.M : '찢어지는 고통'마법 시전시 25/40/55% 확률로 피해량과 공격력 감소량이 10/25/40% 증가하고, 사용간격턴이 1턴 감소합니다.

2.현명함 : 레벨 1당 지력이 1/2/3씩 증가합니다.

3.폐허 : '갈라지는 대지'마법 시전시 지속턴이 1턴 감소하는 대신, 피해량이 20/40/60% 증가하고, '얼어붙은 대지'마법 발동시 행동력 감소량이 20/40/60% 증가합니다.

3.생명보존 : 오브 착용후, 방어시 피격당했을 때 피해량의 10/20/30%를 마법력으로 대신합니다. 방패 착용 후, 방어시 피격당했을 때 1턴간 방어력이 10/20/30% 증가합니다.(사용간격턴 2턴)


6.무관-이순신
-무기 : 창 장착 가능
등급 : A
제한 : 120레벨 이상
보석 : 오색의 영혼보석
※캐시 아이템.
마법 : 1.필사즉생 - 빈사상태가 될 때 체력을 회복하여 위기를 넘기고, 공격력과 방어력 및 치명타율이 상승합니다.
지속턴 : 3턴
사용간격턴 : 6턴
사용행동력 : 100
소모마법력 : 106~416
적용범위 : 자기자신
부적으로 [80]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[386(1)~4611(80)], 공격력[47(1)~2806(80), 방어력[68(1)~5670(80)], 치명타율[3~9]
리그 : 체력[126(1)~1909(80)], 공격력[18(1)~926(80), 방어력[35(1)~24770(80)], 치명타율[1~7]

2.지원포격 - 깃발을 꺼내 거북선에 신호를 보낼 준비를 합니다. 마법 사용 후 공격시 일정한 확률(5~30%)로 신호를 보내면
포탄이 발사되어 적에게 추가 피해를 입히고 물리피격횟수를 적용시킵니다.
지속턴 : 3턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 93~536
적용범위 : 자기자신
□     □     
□          
■     □     
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-96(1)~-3711(110)]
리그 : 체력[-45(1)~-1832(100)]

3.가시뿔 갑옷 - 근접계열 주인공 및 용병들의 갑옷을 강화하여 공격하는 적에게 피해를 입히고 방어력을 향상시킵니다. '이 마법위에 '무장 해제'마법이 시전될 시 「강철 가시뿔 갑옷」이 발동됩니다.
지속턴 : 3턴
사용간격턴 : 2턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 61~454
적용범위 : 근접계열, 개체
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-39(1)~-2768(110), 방어력[116(1)~5111(110)]
리그 : 체력[-13(1)~-1114(100), 방어력[66(1)~2387(100)]

「강철 가시뿔 갑옷」
지속턴 : 3턴
효과 : 체력[-84(1)~-3412(110)], 방어력[204(1)~6262(110)]
리그 : 체력[-43(1)~-1527(100)], 방어력[116(1)~2333(100)]
*창 주인공은 전문화 마법으로 '가시뿔 갑옷'마법을 배울 수 있습니다.
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.임사체험 : '필사즉생'마법의 발동 조건이 10/15/20% 상향되며 체력 회복량이 10/20/30% 증가합니다.

1.가로막는 적 : 근거리계열의 적 공격시 15/30/45% 확률로 10/25/40% 추가 대지 피해를 입힙니다. &냉기 저항력이 20/40/60 증가합니다.

2.공습 : '지원포격'마법 시전시 15/30/45% 확률로 지속턴 동안 공격력이 5/10/15% 증가하며, 포탄이 날아올 확률이 10/20/30%, 포탄 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

2.만물의 힘 : 모든 속성 저항력을 더한 수치의 100/200/300%를 방어력에 추가합니다. 또한 냉기 피해를 입었을 경우 체력이 냉기 저항력 만큼 회복됩니다.(1턴에 1번)

3.장애물지대 : '가시뿔 갑옷'마법 시전시 15/30/45% 확률로 적용범위가 개체에서 세로열로 바뀌며 방어력 상승량이 10/20/30%, 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

3.필생즉사 : 자신이 죽었을 시  전투가 끝날 때까지 아군들의 공격력이 10/20/30%, 방어력이 10/20/30% 증가합니다. 하지만 연타율과 치명타율이 2/4/6% 감소합니다.



7.광개토대왕-담덕
-무기 : 검 장착 가능
등급 : A
제한 : 130레벨 이상
보석 : 오색의 영혼보석
※이순신을 통해 영입 가능
마법 : 1.왕의 투지 - 투지를 강하게 발산하여 아군의 사기를 높이고 전투의지를 고양시킵니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 2턴
사용행동력 : 0
소모마법력 : 79~436
적용범위 : 전체
부적으로 [80]레벨까지 상승가능
효과 : 공격력[49(1)~1468(80), 행동력[8(1)~25(80)], 치명타율[1~7]
리그 : 공격력[25(1)~664(80), 행동력[3(1)~11(80)], 치명타율[1~7]

2.일기토 - 적 진영에 보스가 존재하거나 적이 1개체만 존재할 경우 일기토를 신청하여 자신의 전투능력을 향상시킵니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 2턴
사용행동력 : 100
소모마법력 : 79~466
적용범위 : 자기자신
부적으로 [140]레벨까지 상승가능
효과 : 명중률[11(1)~53(140), 연타율[4~10], 치명타율[2~8]
리그 : 명중률[4(1)~31(100), 연타율[2~8], 치명타율[1~7]
*검 주인공은 전문화 마법으로 '일기토'마법을 배울 수 있습니다.

3.심판의 검 - 하늘에서 거대한 검을 소환하여 적에게 떨어뜨립니다. 심판의 검에 맞은 적은 강력한 충격에 의해 큰 피해를 입고
기절합니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 4턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 126~711
적용범위 : 개체
부적으로 [140]레벨까지 상승가능
효과 : 관통데미지 [-216(1)~-11471(140)], 물리기절
리그 : 관통데미지 [-99(1)~-4071(100)], 물리기절
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.영락대왕 : '왕의 투지'마법의 공격력 상승량이 10/20/30% 증가하고, 자신의 치명타율은 3/6/9% 추가로 증가합니다.

1.정복자 : 공격시 15/30/45% 확률로 십자열 공격을 합니다. &적중률이 5/10/15% 증가합니다.

2.호태왕 : '일기토'마법 시전시 15/30/45% 확률로 지속턴이 1/2/3턴, 행동력 회복량이 4/8/12씩, 방어력이 10/20/30% 증가합니다.

2.강대한 육체 : 피격시 속성에 따라 효과가 발동됩니다.(1턴에 1번)

화염 : 피해량의 5/10/15%를 흡수합니다.

냉기 : 피해량의 5/10/15%가 마법력으로 회복됩니다.

번개 : 피격 후 자신턴에 피해량의 5/10/15%를 공격력으로 변환합니다.

바람 : 2턴간 연타율이 2/4/6%씩 증가합니다.(중첩가능)

대지 : 전투가 끝날 때까지 모든 속성 저항력이 3/6/9씩 증가합니다.(중첩가능)

신성 : 행동력을 5/10/15씩 회복합니다.

암흑 : 피격 후 자신턴에 피해량의 5/10/15%를 방어력으로 변환합니다.

3.광개토태왕 : '심판의 검'마법 시전 후 2턴이 지나면 사용간격턴이 2턴 감소합니다. 또한, '심판의 검'마법으로 적을 기절시켰을 때, 15/30/45% 확률로 피해량의 50/100/150%가 체력으로 회복됩니다.

3.왕의 위엄 : '왕의 투지'마법을 받고있는 아군이 공격할 때마다 자신의 행동력이 3/5/7씩 회복됩니다. 또한 이동하여 아군과 자리를 바꿨을 경우 해당 아군의 행동력은 소모되지 않습니다.(1턴에 1번)



8.기술자-콜트
-무기 : 총 장착 가능
등급 : A
제한 : 120레벨 이상
보석 : 오색의 영혼보석
※새뮤얼 콜트를 통해 영입 가능
마법 : 1.총기 분해 - 총계열 주인공 및 용병들의 무기를 분해하여 공격력과 행동력을 감소시키고, 지속 마법을 봉쇄합니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 86~453
적용범위 : 총계열
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-74(1)~-1732(110)/지속 피해량-43(1)~-811(110)], 공격력[-52(1)~-3431(110)], 행동력[-6(1)~-35(110)]
리그 : 체력[-32(1)~-632(100)/지속 피해량-14(1)~-381(100)], 공격력[-28(1)~-1670(100)], 행동력[-3(1)~-18(100)]

2.산탄총 연사 - 산탄총을 꺼내 빠르게 연사하여 여러적에게 피해를 입힙니다.
지속턴 : 1턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 79~497
적용범위 : 가로줄 2열
□     □     
■■     ■■□     
■     □     
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-98(1)~-5119(110)]
리그 : 체력[-47(1)~-2764(100)]
*총 주인공은 전문화 마법으로 '산탄총 연사'마법을 배울 수 있습니다.

3.마법공학 관통탄 - 거대한 총을 꺼내 강력한 한발을 발사해 적을 무력화시킵니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 4턴
사용행동력 : 200
소모마법력 : 119~685
적용범위 : 세로줄
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-178(1)~-6619(110)/지속 피해량-97(1)~-2711(110)], 물리피격횟수[1(1↑40↓)~2(41↑)], 연타율[-1(1)~-29(110)]
리그 : 체력[-88(1)~-3119(100)/지속 피해량-36(1)~-1086(100)], 물리피격횟수[1(1↑40↓)~2(41↑)], 연타율[-1(1)~-13(100)]
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.조립 불가능 : '총기 분해'마법 시전 후 마법에 걸린 적 공격시 15/30/45% 확률로 '총기 분해'마법 지속턴이 1턴 증가하고, '총기 분해'마법으로 공격력이 2000/2500/3000이하로 감소한 적은 '총기 분해'마법 피해량이 50/100/150% 증가합니다.

1.기계 전문가 : 아군이 '기계 소환'마법을 시전했을 때 자신의 모든 마법의 사용간격턴이 1턴씩 감소합니다. 또한 '총기 분해'마법 시전 후 피격시 피해량의 5/10/15%를 흡수합니다.

2.이건 몰랐지 : '산탄총 연사'마법 시전시 15/30/45% 확률로 한번 더 시전됩니다.(재시전시 피해량은 75/100/125%로 적용됩니다.)

2.사격술 예비 훈련 : 공격시 세로열의 피해가 동일해지며, 치명타 발생시 15/30/45% 확률로 치명타 피해량이 60/120/180% 증가합니다.

3.다음 목표는 : '마법공학 관통탄'마법으로 적을 모두/2마리 이상/1마리 이상 처치했을 때, 15/30/45% 확률로 사용간격턴이 2턴, 사용행동력이 100으로 감소합니다.

3.리볼버 권총의 창시자 : 자신이 착용하고 있는 무기의 내구도에 따라 효과가 부여됩니다.

내구도 100 : 공격력 1/3/5% 증가.

내구도 99~80 : 공격력 7/10/13% 증가.

내구도 79~60 : 공격력 15/18/21% 증가.

내구도 59 이하 : 공격력 25/30/35% 증가.


8.여발명가 - 엘리샤
-무기 : 대포 장착 가능
등급 : B
제한 : 110레벨 이상
보석 : 불사조의 영혼보석
※엘리샤 그레이브즈를 통해 영입 가능
마법 : 1.암흑광선 포탄 - 검은색 포탄을 하늘에 쏘아올립니다. 올라간 포탄은 터지면서 광선을 쏘아 적들에게 암흑 피해를 입힙니다.
'검은 달의 저주'마법에 걸린 적에게 사용하면 추가 암흑 피해를 입힙니다.
지속턴 : 1턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 89~505
적용범위 : 십자열
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-103(1)~-5272(110)](검은 달의 저주 추가피해량 : 체력[-231(1)~-6372(110)])
리그 : 체력[-49(1)~-2676(100)](검은 달의 저주 추가피해량 : 체력[-125(1)~-3188(100)])
*대포 주인공은 전문화 마법으로 '암흑광선 포탄'마법을 배울 수 있습니다.

2.작열 포탄 - 화염을 담은 포탄을 적에게 발사합니다. 포탄이 폭발하면 불기둥이 솟아오르며 마법 방어력을 감소시킵니다.
지속턴 : 2턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 75~487
적용범위 : 개체
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[-96(1)~-4389(110)/지속 피해량-37(1)~-2214(110)], 마법 방어력[-31(1)~-1510(110)]
리그 : 체력[-48(1)~-2018(100)/지속 피해량-15(1)~-879(100)], 마법 방어력[-16(1)~-762(100)]
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.재료 강화 : '암흑광선 포탄'마법 시전시 25/40/55% 확률로 '검은 달의 저주'마법 위에 사용하지 않아도 해당 피해량을 적용시키고, 피해량이 10/25/40% 증가합니다.

1.남녀유별 : 아군 진형에 '발명가 : 다빈치'용병이 있을 경우 자신의 공격력 및 방어력이 15/30/45% 증가합니다.

2.꺼지지 않는 불길 : '작열 포탄'마법 시전시 25/40/55% 확률로 피해량이 10/25/40% 증가하고, 다음턴에 마법에 걸린 적 공격시 '작열 포탄'마법의 지속턴이 최대 2턴까지 증가합니다.

2.무한포탄 발명가 : 전투가 끝날 때까지 포탄 아이템이 5/4/3개씩 소비될 때마다 공격력이 2/4/6%씩 증가합니다.

3.어둠불꽃 포탄 : '작열 포탄'마법이 발동되어있는 적에게 '암흑광선 포탄'마법 시전시 '어둠불꽃 포탄'마법이 발동되어, '암흑광선 포탄'마법에 맞은 적들도 '어둠불꽃 포탄'마법이 발동됩니다. 마법에 맞은 적은 화염 및 암흑 저항력이 15/30/45 감소하며 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

3.암흑 포탄 : 공격시 25/40/55% 확률로 10/25/40% 추가 암흑 피해를 입힙니다.



9.여개척자 - 사카가웨아
-무기 : 채찍 장착 가능
등급 : C
제한 : 88레벨 이상
보석 : 환수의 보석
※클라크를 통해 영입 가능
마법 : 1.미래를 보는 눈 - 사카가웨아는 미래를 볼 수 있는 혜안을 지녔습니다. 아군 용병들이 더욱 적의 공격을 쉽게 피할 수 있게 합니다.
지속턴 : 3턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 75~398
적용범위 : 가로줄
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 체력[12(1)~2067(110)], 회피율[3(1)~40(110)]
리그 : 체력[5(1)~944(100)], 회피율[1(1)~21(100)]
*채찍 주인공은 전문화 마법으로 '미래를 보는 눈'마법을 배울 수 있습니다.
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.준비는 철저히 : '미래를 보는 눈'마법이 발동된 아군이 회피했을 때, 해당 아군의 체력 회복량이 20/40/60% 증가하고, 마법력을 체력 회복량만큼 회복합니다.

1.싸움은 머리로 : 지력 100/80/60당 연타율이 0.5/1/1.5%씩 증가합니다.

2.개척자 : '미래를 보는 눈'마법 시전시 35/50/65% 확률로 전체발동되며, 회피율 상승량이 20/40/60% 증가합니다.

2.마구 휘둘러야 제맛 : 단타 발생시 2연타 공격을 하고, 다음턴 공격은 단타가 발생하지 않습니다.(공격하지 않으면 효과가 초기화됩니다.)

3.파멸의 도래 : '미래를 보는 눈'마법 시전 후 4턴 뒤에 50% 확률로 적 전체의 체력이 10/15/20% 감소하거나, 아군의 마법력이 15/20/25% 감소하게됩니다.

3.가벼운 엉덩이 : 이동하여 자리를 옮겼을 때, 위치에 따라서 2턴간 효과를 얻습니다.(중첩되지 않습니다. 사용간격턴 3턴)

1열 : 방어력 및 회피율 5/10/15% 증가.

2열 : 연타율 및 치명타율 3/6/9% 증가.

3열 : 공격력 및 마법 방어력 5/10/15% 증가.


10.부두술사 - 보콜
-무기 : 채찍 장착 가능
등급 : B
제한 : 115레벨 이상
보석 : 환수의 영혼보석
※캐시 아이템.
마법 : 1.로아 강령 - 부두에서 숭배받는 로아 정령을 자신의 몸에 강령시킵니다. 정화 마법으로는 풀리지 않으며, 좀 더 강력한 공격 및 마법을 사용할 수 있게 됩니다.
지속턴 : 4턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 103~621
적용범위 : 자기자신
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 공격력[82(1)~4967(110)], 연타율[3(1)~37(110)], 체력[-505(1)~-21(110)]
리그 : 공격력[37(1)~2644(100)], 연타율[1(1)~16(100)], 체력[-315(1)~-10(100)]
*채찍 주인공은 전문화 마법으로 '로아 강령'마법을 배울 수 있습니다.

2.사자의 부활 - '로아 강령'마법이 발동되어 있을때 시전이 가능합니다. 죽은 용병을 체력이 완전히 회복된 상태로 되살려 잠시동안 전투를 할 수 있게 합니다. 살아난 용병은 제어할 수 없으며 시간이 지나면 다시 죽게됩니다. 한번 되살린 용병은 다시 되살릴 수 없습니다.
지속턴 : 4턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 153~873
적용범위 : 개체
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 방어력[223(1)~7537(110)], 체력[-3005(1)~-952(110)]
리그 : 방어력[99(1)~3764(100)], 체력[-1884(1)~-543(100)]

3. 혼령 저주 - '로아 강령'마법이 발동되어 있을때 시전이 가능합니다. 적 진영에 저주를 퍼부어 전투력을 크게 하락시킵니다.
지속턴 : 3턴
사용간격턴 : 3턴
사용행동력 : 150
소모마법력 : 78~567
적용범위 : 전체
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 공격력[-93(1)~-3537(110)], 방어력[-105(1)~-4852(110)], 체력[-108(1)~-1985(110)]
리그 : 공격력[-41(1)~-1905(110)], 방어력[-63(1)~-2243(100)], 체력[-46(1)~-856(100)]

4. 광기의 부두의식 - '로아 강령'마법이 발동되어 있을때 시전이 가능합니다. 매우 위험한 부두의식을 3턴동안 치루어 아군의 공격 능력을
증가시킵니다. 부두의식 중에는 행동할 수 없으며, 행동력을 회복하지 않습니다. 기절할 경우 마법이 취소됩니다.
지속턴 : 3턴
사용간격턴 : 4턴
사용행동력 : 250
소모마법력 : 78~667
적용범위 : 전체
부적으로 [110]레벨까지 상승가능
효과 : 공격력[43(1)~3085(110)], 적중률[6(1)~36(110)], 연타율[2(1)~31(110)]
리그 : 공격력[28(1)~1463(100)], 적중률[2(1)~21(100)], 연타율[1(1)~15(100)]
-숨겨진 능력-

정신적 능력

육체적 능력

1.강력한 사술 : '로아 강령'마법 시전 후 시전하는 모든 마법의 소모행동력이 10/20/30씩 감소하고, '로아 강령'마법으로 입는 피해가 없어집니다.

1.좀비 : '사자의 부활'마법으로 용병을 되살렸을 때 용병의 계열에 따라 효과가 부여됩니다. 효과는 되살아난 용병이 죽을 때까지 지속됩니다.

근거리계열 : 자신의 공격력이 10/20/30% 증가합니다.

원거리계열 : 자신의 연타율과 치명타율이 4/8/12% 증가합니다.

지팡이계열 : 자신의 '혼령 저주'마법 피해량이 25/40/55% 증가합니다.

2.거대한 장막 : '혼령 저주'마법 시전시 25/40/55% 확률로 지속턴이 1/2/3턴, 방어력 감소량이 10/20/30% 증가합니다.

2.고통의 희열 : 2연타 발생시 연타율이 1/2/3%씩 증가합니다.(중첩 가능)

3.군중지배자 : '광기의 부두의식'마법 시전시 25/40/55% 확률로 지속턴 및 사용간격턴이 1턴씩 감소하고, 기절해도 의식은 지속됩니다.

3.민첩함 : 순발력이 레벨 1당 1/2/3씩 증가합니다.



Ⅳ.신규 용병 의상 출시

-주인공뿐만 아니라 자신이 좋아하는, 자신이 애용하는 용병의 겉모습을 꾸미는 시스템입니다.
착용시 어떠한 옵션도 없으나 모델, 이펙트등이 개선되어 한층더 재미있는 플레이가 만들어질 것입니다.


Ⅴ.D급 용병의 C급으로 승급
-블루투스의 북방의 전사, 로빈훗의 어둠의 저격수 뿐만 아니라 계백, 조자룡, 오쿠니, 오이치, 나폴레옹의
C급 승급이 추가됩니다.
(달마대사는 그 자체로도 효용성이 높아 C급 용병으로의 승급이 크게 필요하다고 생각되지 않음)

* 계백 : 화염의 기사
-용암의 검 : 가로열 적에게 큰 화염 피해를 입힙니다.
* 조자룡 : 뇌룡장군
-뇌룡의 창 : 세로열 적에게 큰 번개 피해를 입히고 행동력을 감소시킵니다.
* 오이치 : 바람의 명사수
-사격 준비 : 자신의 공격력을 높여 더욱 큰 전투를 준비합니다.
* 나폴레옹 : 세기의 정복자
-불길의 장막 : 가로열 적에게 불길을 담은 포탄을 발사해서 지속적으로 피해를 입힙니다.
* 오쿠니 : 순백의 무녀장
-생명의 원천 : 세로열 아군의 체력을 회복시킵니다.


Ⅵ.기타 자잘한 버그 수정
-게임을 하다가 발견되는 모든 자잘한 버그를 수정하여 매우 쾌적한 게임 환경이 될 수 있도록 함.




이글을 작성한지 벌써 몇년이 지났네요. 그땐 원하는것도 많았고 실망도 많아서

접고 하다가 접고.. 반복이었죠.

밸로프 이관이 이 게임에 활력을 불어넣기를 추호도 의심하지 않습니다.

해당 내용들은 참고하셔도 좋고 저렇게 해주셔도 좋죠, 살만 잘 붙이면

밸런스와 형평성을 생각해서 잘 만들면 더 재밌어질 것 같습니다.

모두 화이팅 하시고 더 발전될 미래를 기대합니다. 그럼이만..

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2개의 댓글이 있습니다.
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  • sinuie 2016-10-15 08:36:49

    ㄷㄷ 저기 죄송하지만. 너무 많아서 못 읽고 스킵하겠습니다. 차라리.. 벨로프에 취직은 어떨까요? 그게 낫지 않을까요? 이벤트 당첨요~~

  • amfks 2016-10-18 08:46:59

    와.. 다 읽어봤습니다 엄청나네요

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